Keiichiro Toyamaהוא אמר שהוא היהנמלטוכןסוניוכדי שהקים את בית התוכנה שלו, סטודיו למשחקים בוקה, על מנת להמשיך לעשות משחקי וידאו בדרכו שלו, כלומר, מבלי שצריך לרדוף אחר תכתיבי השוק. הווידוי של אבי הסדרהגבעה שקטה, שלסירנות אסורותואליםראש הכבידההיא הגיעה לסרטון שפורסם ב- YouTube שם הוא הוזכר גם במשחק הראשון של החברה, עדיין בשלב שלפני הייצור וללא כותרת.
"לגבי המשחק הראשון שלנו, אני עוקב אחר השראות שונות,"אמר טויאמה ואז הוסיף את זה"אחד הוא בהחלטכֵּהֶה, רחוק מאוד מהמשחקים האחרונים שלי. זה כאילו גיליתי מחדש את שורשי, למשל אלהחֲרָדָהו הרעיונות שלי מתחילים ללכת בכיוון הזה."
עם זאת, למרות האימה, המשחק יהיה מוצר בידור טהור: "תוך שמירה על אלמנטים האימה, אני רוצה שהשחקן יהיה אופוריה כשהוא משחק."בואו נדמיין שאנחנו לא מדברים על גבעה שקטה חדשה, אלא על משהו יותר פעולה.
"החזון שלי לאימה הוא של חיי היומיום שנסערים. במקום להראות דברים מפחידים, עליה להטיל ספק באמונותינו ולהתמודד עם העובדה שאנחנו חיים בשלווה."
נראה שהדוגמנית ואחריה טויאמה היא של מנגה של משחק המוות (Type Battle Royal או Alice in Borderland, רק כדי לעשות שני שמות), שלדבריו מוסיפים באופן טבעי לעולמות למעשה מאוד אכזריים: "ישנם אנשים נורמליים שנגררים למצבים לא הגיוניים. הם מובאים רגשית לגבול, משחקים וחווים דרמות. הושפעתי ואני חושב שהם יהיו הפירות במשחק הבא שלי."