להגיב על סרטון מאחורי הקלעים המוקדשיםמימוש סרטיםשֶׁלKingdom Come: גאולה 2, הבמאי דניאל ווברה, שהוא גם מייסד וראש אולפני Warhorse, הדגיש את האופן בו הם באיכות הגבוהה ביותר, למרות היותועלה שבריר ממה ש- Tripla aלעשות יותר גרוע.
מאות שעות עבודה
"הנה איך נוצרו סצינות ההפסקה (שנמשכות כ -6 שעות במשחק)," הוא החל את ווברה בפוסט X, ואז המשיך להסביר: "מה שאתה לא רואה הם מאות השעות שהוקדשו להכין את לוחות סיפורים והאנימציה, ומאות השעות בילינו בבחינת כל פרט בכל סצנה עם הצוות כולו.
לאחר מכן, Vàvra מדגיש את תפקידו במימוש הסרטונים: "הייתי מאוד פדנטי ודורש לרוב הזמן:" אתה הופך את הערפל לצפוף יותר מ- 7%! העבירו את האור הזה של 2 מטרים שמאלה! הוסף תאורה אחורית כחולה לפנים מימין והפוך את אור האורז של הפנים להשאיר חזק יותר מ -11%! "בכל שבוע היו לנו תיקונים ארוכים, שם הכינו כל סצנה לבחינה קשה להפליא."
כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות
ולא ניתן לטעון את הפוסט
אז ההנחיה הגיעה בנושא העלות: "מחלקת הקולנוע שלנו, בהנחייתו של פטר פקהאט, עשתה עבודה יוצאת דופן, והכל עםתקציב שמצחיק אותך בהשוואה לזה של כמה משחקי AAAו בנוסף, אם אתה מסתכל על סצינות ההפסקה שלנו, הן הרבה יותר צפופות ומורכבות מהסצינות של המתחרים, אפילו הגדולות ביותר. ברבים מהם יש לנו עשרות סוסים, המונים גדולים עם אנימציות פנים ועוד הרבה. "
ניתן לאמת את היצירה המצוינת שנעשתה על ידי Warhorse בסרטים על ידי משחק, ואילו הכללת העלויות הייתה ברורה כאשר הוכרז על כךממלכה AS: גאולה 2 החלימה את כל ההוצאות ביממה הראשונהו