בתחילת השבוע, החדשות עלהיעלמותו של דון פריסטלישהתקיימה בסתיו שעבר בעקבות מחלה קצרה וחותם פרטי על ידי המשפחה. זה המפתח שלמלכודת דלת E פופאי לכל ספקטרום ZX, שני כותרות אהובות מאוד בעידן 8 סיביות. מעריצים רבים של משחקיו החליטו אפוא להנציח אותו, כולל מרטין קרול, עורך לשעבר של מגזין רטרו גיימר, שזכר בקצרה את חייו ואת הקריירה שלו.
קריירה קצרה אך אינטנסיבית
את החדשות ניתן על ידי אלן ת'ורפ, חברו של פריסטלי, בקבוצת פייסבוק המוקדשת לספקטרום ZXו ת'ורפ אמר שהוא פגש את המפתח בזכות התשוקה המשותפת לקשתות ואמר שהוא "הדהים" כשגילה שהוא יצר משחקים לספקטרום, וקבע שהוא החזיר אותו לתודעה "הרבה זיכרונות שמחים". הוא תיאר את פריסטלי כ"גאון "המדבר על יצירתו ואמר שהוא צנוע ו"צנוע מאוד מההצלחות שלו".
פריסטלי החל לפתח משחקים כשהיה כבר בגיל מבוגר (הוא נולד בשנת 1940), לעומת רבים מבני דורו. זה היה במקור מורה, אך החל ללמוד לתכנן בשנת 1981, בגיל 40, ונרשם יחד עם בנו לקורס תכנות. בנו איבד במהירות את העניין בנושא, בזמן שהיה נלהב, בא לפתח משחקים, הראשון שבהם היההדאלה והחיהשנמכר לתוכנת Bug -ys תמורת 75 פאונד בלבד. כמה שנים אחר כך הוא אמר בבדיחות למגזין הסינקלייר שלך שהיה הרבה יותר מהצפוי, מכיוון שהוא גם ימכור אותו תמורת 5 פאונד.
אחרי הדאלה והחיה המשיכה פריסטלי לעבוד על סדרה של משחקים אחרים עבור ה- ZX81, לפני שהמירו את משחק הסימולציה של דיקטור שלו ל- ZX Spectrum, Commodore 64 ו- BBC Micro עבור מפתח DK'Tronics. עם זאת, זה היה הספקטרום להפוך לפלטפורמה האהובה עליו, עם היזם שהתפרסם בזכות משחקיו בסגנון קריקטורה כמו פופאי ודלת מלכודת שהציגושודדים ענקיים וצבעונייםו הסגנון של פריסטלי נולד מהבקשה למנהל שיווק, שביקש ממנו ליצור פופאי שדמה ככל האפשר למקור, "שלם עם צינור ו [...] עוגן מקועקע על הזרוע".
בשנת 1989 עזב פריסטלי את ענף משחקי הווידיאו שחזר ללמד פעם מלאה.