האם Horizon Forbidden West היא יציאה חדשה לפלייסטיישן במחשב האישי?

אופק אסור מערבזה פשוט נחתPCעם המרה יוצאת דופן של Nixxes: יצירה מעודנת ומוטבת היטב שיכולה להיחשב כנקודת התחלה חדשה לפלייסטיישןואסטרטגיית ריבוי הפלטפורמות שלה.

סוני דיברה על זה לפני זמן מה דרך הנשיא הנוכחי של SIE, Hiroki Totoki, לפיופלייסטיישן צריכה לדחוף את גישת הריבוי הפלטפורמותגם ובעיקר לצורךלייעל את שולי הרווח, המהווים כיום בעיה גדולה עבור החברה היפנית.

האידיאל יהיה ללא ספק להיות מסוגל לארגן מחדש את צינור הייצור של הצד הראשון כדי לאפשר זאתלשחרר בו זמנית ב-PS5 וב-PC, ודווקא מנקודת מבט זו הניקיון יוצא הדופן שדיברנו עליוסקירת אופק אסור למערביכול להעיד על היתכנותה של גישה זו.

מול מנטליות אחרת, המברכת על עקרון הפיתוח הרב-פלטפורמה כשלב בסיסי בתהליכי הייצור של אולפני פלייסטיישן, ניתן יהיה לייעל את התזמון ולהגיע למצב בומשחקים יכולים להופיע לראשונה בו זמניתבקונסולת סוני וב-Steam.

גורם החידוש

נכון להיום, המרות מחשב אישי של אקסקלוסיביות לפלייסטיישן מגיעות שנה או שנתיים לאחר ההשקה המקורית, מה שהופך אותן לא עולות הרבה ולכן שולי הרווח מצוינים, אבלהמספרים הכוללים ב-Steam שונים מאודבהשוואה לאלו שהוקלטו בשחרור ב-PS4 וב-PS5.

השגת השקה בו-זמנית תשנה לחלוטין את התרחיש: עלויות הייצור יאוחדו ויוטבו, אבלגורם החידוש יכול להכפיל את המכירותולכן יש להם השפעה חשובה על התוצאות.

בפועל זה מה שקרה וקורה עם Helldivers 2, אבל "גדול יותר": האם אתה יכול לדמיין את הפוטנציאל שלספיידרמן 3 של מארוול אפשרי שיגיע בו זמנית ל-PS5 ול-PC? לדעתך, האם זו הדרך ללכת עבור סוני או שיש בעיות שמקשות על ההליכה? בואו נדבר על זה.