הידקי קמיה הסביר כי קלובר אינו מחקר שנולד רק להלן, כמו זה של אוקאמי

בראיון שנערך לאחרונה הוענק למשחק*Spark Head,Hideki Kamiya, סופר בין היתר על ידי אוקאמי ובאיונטה, רצה לחזור ולהדגיש זאתתלתן, המחקר החדש שלו,הוא לא נולד רק להכין סרטי המשך, כמו זה של אוקאמיו

אחת הסיבות לכך שקמיה עזבה משחקי פלטינה בשנת 2023זה בדיוק הסיכון לקיפאון יצירתי. אחרי שבילה שנה כ"מובטלים "(שבה, למעשה, נראה שזה עבד מאחורי הקלעים), הוא חשף קלובר יחד עם המשחק הראשון שלו,סרט ההמשך ל- OKAMI, שסיפור הראשון יימשך.

הפילוסופיה של תלתלים

במהלך הראיון נשאל קמיה מהמצוק כי תלתן יחזיקו בתכונות האינטלקטואליות. קנטו קויאמה, מנכ"ל החברה, הסביר כי: "יש לנו עמדה ברורה בנושא, וזה לא כולל כל אפשרות בכל מה שקשור ליצירת משחקים". לדבריו, מטרת הקבוצה היא שלליצור משחקי מהנה, ללא קשר לזה, מרמז על יצירת IP חדש, יצירת סרט המשך או יורש רוחני של IP קיים. "בעיקרון, אנחנו לא מגבילים את עצמנו בשום דרך מבחינת גישה".

קמיה משלו הגיע המינון והעיר: "עבורנו, הדבר היחיד שחשוב הוא האם הפרויקט מעניין או לא"המשמעות היא שאם קלובר רואה את הפוטנציאל, כפי שאומר קמיה," קלובבר "קניין רוחני קיים, לעומת זאת, האפשרות שהמחקר מרחיב את ההצעות המקוריות ויוצר משהו חדש אינו מודר, כל עוד הוא השראה. בקיצור, גם קויאמה וגם קמיה אכן לא רוצים להיות מחסנים.

בעניין זה, קמיה אמר שלמרות שהוא מחזיק בראשי ראש המחקר ומעצב המשחקים הראשי, אין זה אומר שכל פרויקטים של תלתן יתמקדו בו וברעיונותיו. במקום זאת, הוא מקווה לראות פרויקטים מהנים אחרים שנעשו במקביל בזמן שעבד על שלו, בדיוק כמו שקרה בתקופתו בקאפקום. ל- Clovers כרגע 25 עובדים, אך זה לוקח יותר.