הילה, מיאמוטו יכול היה לעשות משחק דומה, אבל הוא לא רצה

שיגרו מיאמוטומעולם לא רציתי לעצב משחק כזההֵל, גם אם הוא היה יכול לעשות את זה. המאסטרו נגע בנושא בראיון ישן מ-2007, שפורסם בעיתוןEntertainment Weeklyהתאושש בשעות האחרונות.

קשה להטיל ספק בכך שאבי הסדרות המצליחות ביותר כמו סופר מריו, זלדה,פיקמין, Star Fox ועוד היו מתקשים לעצב אחדיורה מגוף ראשון, אז למה הוא לא ניסה את כוחו? הסיבה פשוטה: כי היא מעולם לא הסתכלה על מה שאנשים רוצים, אבל תמיד רצתה ליצור חוויות מהנות.

אל תעקבו אחרי ההמונים

שיגרו מיאמוטו לא עוקב אחר ההמונים הזועקים

הנושא נגע כשדיברנו על ההשפעות של כותרים אחרים בשוק באותה תקופה. העיתונאי "אנטרטיינמנט וויקלי" שאל אותו אם הוא לא מפחד לאבד קשר עם טעמם של צעירים אמריקאים, שהיו שקועים מאוד בסדרת Halo באותה תקופה. על כך השיב מיאמוטו: "יכולתי לעשות Halo. זה לא שלא יכולתי לעצב את המשחק הזה. פשוט בחרתי שלא. מרכיב אחד באיך שאני מעצב משחקים הוא שאני אף פעם לא מסתכל על מה שאנשים רוצים ומעתיק את העיצוב. אני תמיד נסה ליצור חוויות חדשות שכיף לשחק בהן."

מעניין שכאשר התגובה של מיאמוטו עלתה באינטרנט, הוא קיבל תגובה מפרנק אוקונור של בונג'י, שצחק עליה, והתבדח שהחברה שלו עובדת על פלטפורמת גלילה בכיכובם של שרברבים.