Half-Life באיתור קרניים הוא פרויקט חובבני חדש שיגיע ב-2022

Half-Life, הפרק המקורי הראשון, עומד לקום לתחייהאיתור קרנייםבאמצעות פרויקט חובבני מעניין שאמור להסתיים במהלך 2022, זכאי בדיוקHalf-Life: Ray Traced.

העבודה מתבצעת על ידיבוץ sultim_t, שעבד בעבר גם על הפרויקט הדומה שהוקדש לוסם רציני, שהוסיף מעקב אחר קרניים לגרפיקה של המשחק המקורי, והכל מבוסס על אב טיפוס קודם שכבר פותח חלקית על משחק Valve.

התוצאות באמת מעניינות, כפי שאתה יכול גם להעריך על ידי צפייה בסרטון המצגת למעלה: ברור שהמערכת גרפית מקורית, אשר לכן זהה לקלאסיקה הישנה של 1998, כעת בהכרח די מיושן, אבל התוספת של מעקב אחר קרניים עובדת היטב כדי להחיות הכל ולהעניק גוון חדש לאסתטיקה של Half-Life.

"Half-Life: Ray Traced משלב מעקב אחר נתיבים בזמן אמת ב-Half-Life המקורי", מסביר המודר שמטפל בפעולה, "עם איתור קרניים מואץ בחומרה, ניתן לחשב תאורה גלובלית, השתקפויות, שבירה, צללים רכים ואפקטים אחרים עם קצב פריימים אינטראקטיבי".

לכן זה לא יישום "שקרי" כמו זה של ReShade, למרות התוצאות המצוינות שהוא משיג, אלא מעקב קרני אמיתינתיב מעקב ולכן מחושב בזמן אמת. קוד המקור The Half-Life: Ray Traced יהיה זמין ב-Github ב-כתובת זו, כנראה במהלך 2022.