אפשר היה לקרוא ל-Half-Life Fallout, לפי מפתח Valve

דריו קזאלי, מפתח שלשַׁסתוֹם, הוא סיפר איךHalf-Lifeהסתכן בקורא לעצמונשורת, או אפילו בדרכים אחרות, לפני השגת התואר הסופי שלו. קאזאלי נמצא ב-Valve מאז 1996, כאשר התחיל כמעצב רמות, והוא חולק כמה סיפורים מהנים מאחורי הקלעים באמצעות שלו.ערוץ יוטיוב.

דָפוּק

כמובן, זה לא יחמוק מעיניכם ש-Fallout הוא שמה של סדרה שנמצאת כרגע בידיה של Bethesda. כך או כך,קזאליהוא שחזר את החוויה שלו עם Half-Life החל מיומנים ישנים, מתמונות של אותה תקופה, מתמונות ומסמכים שונים, שמהם שאב זיכרונות על שמות המשחק הפוטנציאליים: "כשהצטרפתי ל-Valve, הפרויקט נקרא Quiver. אחר שמות הונחו על השולחן כשניסינו להסכים על Half-Life".

קזאלי הראה אז ארְשִׁימָהשל שמות אפשריים, מחולקים לשתי קטגוריות: הפופולריות ביותר עד לאותו רגע ואלה שעדיין עם כמה אפשרויות. Half-Life היה בטור השני, נניח, יחד עם Burn, Bold, Adrenaline, Trash וכן הלאה.

Valve מאוד אהב את Bent, Dirt, Lead, Pressure, Pressure Chamber, Pressure Pit ו-Screwed (זה היה פנטסטי, כפי שהודה קזאלי עצמו). כמובן, Fallout היה גם בין הפופולריים ביותר.

זו הייתה כנראה ההשקה של הראשון שגרם לסילוק השם סופיתנשורתב-1997, שנה לפני Half-Life. קאזאלי, לעומת זאת, לא היה ברור בעניין, אז קח זאת כהשערה בלבד.