Half-Life: Alyx שוחק על ידי 860,000 משתמשים נכון למרץ 2020

Half-Life: Alyxניגן על ידי860,000משתמשים אמרץ 2020: נתון גבוה למדי עבור כותר מציאות מדומה, אם כי ברור שלא ניתן להשוות לתוצאות של הפקות טריפל A הטובות ביותר.

אם הנתונים חיוביים או לא יהיו מקור לוויכוח: בסיס המשתמשים הפוטנציאלי שלצופי VRב-PC הורכב מכמעט ארבעה מיליון אנשים בסוף 2019, אז בוא נגיד ששחקן אחד מכל ארבעה שם את ידו עלHalf-Life: Alyx.

עם זאת, אם המטרה של Valve, כפי שאנו מדמיינים, הייתה לעורר באופן משמעותי את האימוץ שלמציאות מדומהמצד הספקנים, אז ניתן לומר שהדברים לא התנהלו בצורה הטובה ביותר, כפי שמעידפורבסלפני כמה ימים.

זָמִיןחינם עם מציג Valve Index, המשחק שהופקאוספיםמרכישה ישירה בהיקף של 40.7 מיליון דולר.

ב-מִיוּןשל משחקי מחשב בפורמט דיגיטלי מסודר לפי הכנסות, במרץ 2020 Half-Life: Alyx הגיעה למקום השמיני, מיד לאחרBorderlands 3.