מנותח מבוסס על PS5, Nintendo Switch ו-Xbox: תוצאות מפתיעות למדי

גַםמוּאֲרָקמסתיים מתחת לזכוכית המגדלת שליציקה דיגיטלית, שיש לוניתח את גרסאות ה-PS5 וה-Nintendo Switch החדשותבהשוואה לקודמות ל-Xbox ולמחשב האישי, וחושפים כמהתוצאות מפתיעות למדי, עם בעיות ברורות בהיבטים מסוימים.

ההבדלים הראשונים מתגלים בהַחְלָטָה: גם ב-PS5 וגם ב-Xbox זה דינמי, אבל בקונסולת סוני זה נע בטווח שבין 1080 ל-1215p, בעוד ב-Xbox Series.

ב-Nintendo Switch הם נעים בין 360p ל-720p, ערכים נמוכים בהחלט, במיוחד בהתחשב בכך שהם נמדדים עם הקונסולה ב-Dock.

התכונות גרפיותזהים באופן מהותי בין PS5 ל-Xbox Series Sea of ​​​​Thieves.

בעיות ביצועים ברורות בגרסאות חדשות

מקורקע, סצנה מהמשחק

עם זאת, האומברב-PS5 הם מוצגים עם יותר כינוי, כך שהתוצאות אינן ודאות בין פלטפורמה אחת לאחרת, כאשר DF טוענת שלפעמים הגישה של Xbox טובה יותר, בעוד שבמקרים אחרים הגישה של PS5 עדיפה באלמנטים אלו.

ההבדלים הגדולים ביותר, לעומת זאת, מופיעים בביצועים: בזמן על Xbox Series

ב-Nintendo Switch, באופן כללי, Grounded לא מציג את עצמו טוב במיוחד: ההבדל מבחינת הרזולוציה, ההשפעות והאיכות של הנכסים ניכר בהשוואה לפלטפורמות האחרות, וגם הביצועים מופחתים כמעט בחצי, עם 30 fps אשר עם זאת גם להציג בעיות של יציבות.

ברור שמכיוון שמדובר במשחק ששוחרר רק לכמה ימים, בעיות שונות כנראה ייפתרו באמצעות עדכונים הבאים.