גוגל סטדיהוהפלטפורמות שלהזרמת משחקיםנראים בעין יפה על ידידיוויד קייג', מייסד Quantic Dream ומחבר משחקים כגון Detroit: Become Human and Beyond: Two Souls.
"אילמשחק ענןישנה לחלוטין את פני תעשיית המשחקים, הן עבורשחקניםכי עבורמפתחים", אמר קייג' ל-DualShockers. "הטכנולוגיה הזו תהיה המהפכה הבאה בתחום המשחקים, ואני מקווה שהיא תיצור סביבה תחרותית".
"למשחקים יהיה אגרָפִיקָהמדהים ללא קשר למסך בו אתה צופה בהם, והמפתחים יצטרכו להתמקד אך ורק בפלטפורמה אחת, מה שאומר שהם יוכלו להשתמש בכל המשאבים שלהם ב-אֵיכוּתבמקום לעבוד עלתְאִימוּת."
"משתמשים יוכלו להתחיל לשחק ב-טֵלֶוִיזִיָהשל הטרקלין, ולאחר מכן המשך את המשחק באוטובוס באמצעותסמארטפון, כולם באותה איכות חזותית."
"כאמור, מפתחים לא יצטרכו ליצור שלוש או ארבע גרסאות שלהםמָנוֹעַלכסות את כל הפלטפורמות, אבל הם יוכלו להתמקד במנוע Cloud Play יחיד ולהזרים אותו לכל אחדהֶתקֵן."
"כמובן שעדיין יש הרבה מכשולים להתגבר כדי שזה יהפוך למציאות, ויכול להיות שהטכנולוגיה אינה המאתגרת ביותרמודל עסקיוההפצה שלהכנסותהן השאלות החשובות ביותר שיש לענות עליהן כדי שהתעשייה כולה תוכל לבצע את ההגירה הזו".
לפי דבריו של קייג', היתרונות לגיימרים יהיו ברורים. "אתה לא צריך להשקיע 400 דולר עבור אחדלְנַחֵם, אלא פשוט לשלם אמִנוּימדי חודש כדי שתוכל לגשת למשחקים האהובים עליך."
במציאות החזון הזה אינו תואם כרגעהדגם שנבחר על ידי גוגל עבור Stadia, אבל זה בהחלט יכול להיות נקודת הגעה להזרמת משחקים.