ההכרזה על דחיפותיו של סטארפילד ועל Redfalle הייתה הפתעה רעה עבור שחקנים רבים ואשר מאשרת אמת מרה: שום תאריך שחרור אינו בטוח באמת, במיוחד בהתחשב במצב העולמי והקשיים ביצירת משולש A A A. A. כדי לחזור על הרעיון הזה היה ג'ייסון שרייר, עיתונאי של בלומברג וידוע ברשתו של אנשי הקשר בתעשיית הווידיאו, אשר בתגובה למשתמש אם הוא לא יכול להיות שהוא לא יכול להיות שהוא לא מבוטל אםאלוהי המלחמה Ragnarokיבואנִדחֶהאו לא, הוספה שהקונספט חל עלכל משחק בחוץו
לשאלה "האם אתה בטוח שאלוהים של המלחמה: ראגנארוק ישוחרר בשנת 2022?", השיב שרייר: "ממש לא. אף אחד לא צריך להיות בטוח בתאריכי הפרסום של משחקי וידאו עד שבוע לפני השחרור".
כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות
ולא ניתן לטעון את הפוסט
בהמשך, משתמש ציין לעיתונאי בלומברג שלפני כחודש וחצי אמר זאתההרפתקה הבאה של קרטוס ואטרוס לא הייתה מחליקה לשנת 2023ו מכל התגובה, שרייר ציין כי במציאות כי אישור היה דעתו, שהוא עדיין משוכנע, אך ההתפתחות של משחקי וידאו סוערים ולכן בעצם הכל יכול לקרות.
"מישהו שאל אותי אם אני חושב שאלוהים של מלחמה יידחה לשנת 2023. עניתי" לא ". ואני עדיין חושב כך. אבל זה מאוד שונה ממני שאני אומר" המשחק ייצא השנה ". התפתחות המשחקים סוערת מכדי להצהיר".
כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות
ולא ניתן לטעון את הפוסט
ההנמקה של שרייר אינה עושה תפנית, למרבה הצער. כל המשחקים נמצאים בסיכון לדחייה, חלקם יותר וחלקם פחות, אפילו אלה שיש להם את "תאריך שחרור כתוב עם דיו, לא עם העיפרון", תוך ציון דבריו של טוד האוורד על סטארפילד.
הדחות בתעשיית משחקי הווידיאו היו תמיד קבועות ועל גדלו במהלך השנים באותה תקופה עם הקשיים ההולכים וגוברים על פיתוח משולש למאות מיליוני פרויקטים של דולרים. אולם בשנתיים האחרונות המצב החמיר עוד יותר בגלל קוביד, מה שהציב כמעט כל בית תוכנה לקושי.
גם בשנת 2022 ראינו דחיות חשובות כולל אלה שלסטלקר 2 (עוד לפני המלחמה באוקראינה)-חולית התאבדות: להרוג את ליגת הצדק-הכפייהההאגדה של זלדה: Breath of the Wild 2, וכפי שכבר נדון בבוא נדברככל הנראה רבים אחרים יוכרזו במהלך השנה.
האם זה אומר שאלוהי המלחמה: האם רגנארוק יידחה? כמו שרייר אנו רואים את זהלא סבירבמיוחד בהתחשב בכך שהוא צפוי בתחילה בשנת 2021 וההבטחות של סוני וצוות הפיתוח, אך יחד עם זאת איננו אפילו לא שמים את היד שלנו על האש.