אֲנִימשחקי שירות חייםלפי ג'ייסון שרייר של בלומברגהם יקרסו ב-2024הסוני תצא רע, לאור המשאבים החשובים שהשקיעה החברה היפנית במגזר הספציפי הזה.
זוהי תחזית ברורה למדי, הודה העיתונאי, כמוזה כבר קורה: כפי שתזכרו,סוני דחתה שישה משחקים מתוך שנים עשר השירותים החיים המתוכננים עקב בעיות איכות, אבל הרשימה הפסידה לפחות פרויקט אחד לאור הביטול של The Last of Us Multiplayer.
"מאז אמצע שנות ה-2010, חברות משחקי וידאוהם ניסו לרדוף אחרי Destiny ו-Fortniteיצירת שירותים חיים משלהם, מוצרים שניתן לייצר רווחים במשך שנים לאחר ההשקה הראשונית", כתב שרייר.
"רבים מהמשחקים המקוונים הללו נכשלוואפילו הענקים נכשלו בחיפושיהם לצמיחה אינסופית, מה שהוביל גם את Bungie, היוצר של Destiny, וגם את Epic Games, מפתחת Fortnite, לבצע פיטורים המוניים ב-2023".
יחידת המתאבדים, גולגולת ועצמות ו... סוני
"משחקים כמו Skull and Bones של Ubisoft ו-Warner's Suicide Squad: Kill the Justice League, שכל אחד מהם נמצא בפיתוח כבר יותר מחמש שנים וכנראהזה עלה סכומים בין שמונה לתשע ספרות, נראה שנגזר דינם עוד לפני שהם יוצאים", המשיך העיתונאי.
"סוני, שהכריזה באופן בלתי מוסבר ב-2022 שהיא רוצה לפרסם עשרה משחקי שירות חיים בשנים הקרובות,יהיה הקורבן הגדול ביותר של הקריסה הזו. זה כבר ביטל כמה GaaS וסביר לצפות שעוד יגיעו בעקבותיו".