Final Fantasy 7 Remakeהיה אחד הנעדרים הגדולים של E3 2018. רבים ציפו לראות אותו חוזר לפעולה עם קצת משחק, אבל Square Enix העדיפה לא להראות כלום. השינוי בצוות הפיתוח היה כנראה טראומטי יותר ממה שהובהר ועדיין אין שום דבר סופי להראות.
כך או כך, Tetsuya Nomura, הבמאי המשחק של Final Fantasy 7 Remake, מודע לחלוטין לבעיה שנגרמה בעקבות הכרזת המשחק לפני כל כך הרבה שנים (במהלך E3 2015): מוקדם מדי, על פי הודאתו שלו. הוא דיבר על זה עם וינצ'נזו לטרה שלנובראיון, שבו הראה את עצמו מעורב באמת בנושא. אנו קוראים:
"זה נהדר כשאנחנו יכולים לשמור את זה בסוד כמה שיותר זמן, אבל בימים אלה הרבה פרויקטים גדולים נופלים קורבן לשמועות והדלפות בכנות, אני מעדיף שנחשוף את המשחק שלנו באופן רשמי במקום לראות הדלפה או שמועה מסתובב באינטרנט.
במיוחד כאשר חלק מהפיתוח מועבר לחברות אחרות, תמיד קיים סיכון שאנשים מחוץ לצוות יפיצו מידע ותמונות באינטרנט. זה אפילו יותר גרוע כשבמהלך הפיתוח מסתובבת שמועה שקרית שאנשים מתחילים להאמין, ואתה צריך להחליט אם להגיב ולהכחיש אותה.
אותו דבר קרה גם עם הגרסה המחודשת של Final Fantasy 7: אני מודע לעובדה שהכרזנו את זה מוקדם מאוד, אבל כבר התחילה להתפשט בתעשייה השמועה שאנחנו עובדים על המשחק, אז החלטנו שלא לשמור את זה בסוד יותר ולחשוף את זה באופן רשמי."