Final Fantasy 16: מכירות חיוביות אך הרווחים קורסים עבור Square Enix

זה לא מספיקFinal Fantasy 16להרים את הכלכלות שלSquare Enix, בהתבסס על התוצאות הכספיות האחרונות שפורסמו לסוף הרבעון הראשון של שנת הכספים, שבה אנו רואיםנדיט חיוביל-RPG הידוע ב-PS5, אבלירידה חדה ברווחיםעבור המוציא לאור.

למעשה, נראה ש-Final Fantasy 16 היא גם הכוח המניע מאחורי Square Enix במכירות שלה, אבל גם הנטל העיקרי, בהתחשב בכך שהקריסה ברווח התפעולי מיוחסת בעיקר לעלויות פיתוח, שבתקופה זו כנראה אמורים להיות קשורים בעיקר לאותו משחק.

המכירות הנטו של Square Enix עלו ב-14.4% בהשוואה לרבעון הראשון של השנה הקודמת, עם מכירות נטו דיגיטליות של +16.4%. באשר למשחקי קונסולות קלאסיים, ברור שזה Final Fantasy 16 ששולט בסצנה, אבל Final Fantasy Pixel Remasters מצוטט גם בין גיבורי התקופה.

עם זאת, הכבד הזה בולט-78.5%נרשם בסעיף הרווח התפעולי, שנראה כאילו היה קשור בעיקר לעלויות הפיתוח. זה מצביע על כך שאפילו הסכם הבלעדיות שנחתם עם סוני לקישור Final Fantasy 16 ל-PS5 לא היה מכריע במיוחד בפתרון סוגיית התקציב לפיתוח משחק ענק כמו הפרק החדש בסדרת ה-RPG הראשית של Square Enix.

מצד שני, הנושא חורג גם מעבר למשחקי הקונסולות העיקריים: תחום ה-MMO נמצא בדעיכה, גם בגלל היעדר הרחבות גדולות עבורFinal Fantasy 14בתקופה הנחשבת, אבל זו גם הירידה במגזרסמארטפוןכדי להשפיע על המצב הכללי: "הכותרים החדשים לא הצליחו לפצות על הביצועים החלשים של משחקים שכבר שוחררו", נכתב בדו"ח בנוגע לחלוקה זו.

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט

Final Fantasy 16 הגיעמכירות מצוינות גם בארה"ב, בעוד שרק אתמול דיברנו בדפים האלה עלסיום המשחק.