ל- Final Fantasy 16 יהיו חפצים שישנו את מערכת הלחימה, כדי לעזור למיומנים הפחות מיומנים

נאוקי יושידה, מפיקFinal Fantasy 16, דיבר על ניהול הקושי של תפקיד הפעולה -משחק תפקיד ב- PS5 בקיץ 2023. על פי מה שמצוין בראיון ל- Famitקרב קל יותרו

בדיוק, הוא מסביר של- Final Fantasy 16 יהיה מצב "מצב פוקוס פעולה" ומצב "מצב מיקוד סיפור"האחרון נועד לוודא כי" אפילו מי שאינו טוב עם משחקי פעולה יכולים ליהנות לחלוטין "Final Fantasy 16.

מצב זה לא פשוט יוריד את רמת הקושי, אך הוא יוסיף גם מההתחלה סדרת אובייקטים שניתן לצייד אותם ויפשט את היבטי המשחק. לדוגמה, מוסבר שאחד מאלה יפעיל האטה המעניקה כמה שניות כדי לבצע דודג 'מושלם אם אויב ינסה לתקוף את קלייב, גיבור ה- Final Fantasy 16.

Final Fantasy 16

Final Fantasy 16

מכיוון שחפצים מסוימים יכולים להפוך אפילו לקלים של Final Fantasy 16, הכל תוכנן כדי לוודא שכל שחקן יכול לבחור כיצד לקבל עזרה, להסיר חפצים מסוימים אך לשמור על אחרים. שחקן יכול אפוא להתחיל בכל הסיוע הפעיל, להסיר אותם אם הוא לומד להילחם ולצייד שוב כמה אם הוא מאמין שהמאבק שמחכה לו קשה מדי.

נראה גם כי אובייקטים אלה זמינים גם במצב פוקוס פעולה (אך ככל הנראה יהיה צורך להשיג אותם בדרך כלשהי), למי שרוצה לשמור על הקושי המקורי אך יחד עם זאת לקבל עזרה מעת לעת. לא יהיה הבדל בין שתי הדרכים מבחינת העלילה והתוכן.

יושידה גם טען שהוא מאמין בכךFF 14 ו- FF 15 הרסו את המוניטין של הסאגהו

לכל המידע על Final Fantasy 16, תוכלו לקרוא אתהראיון שלנו עם יושידהו