Final Fantasy 15 מגיע ל-10 מיליון עותקים שנמכרו, האם עלויות ההפקה התאוששו?

Final Fantasy 15הגיע לגובה10 מיליון עותקים נמכרובעולם שש שנים לאחר ההשקה. ההכרזה הגיעה עם פוסט מחשבון הטוויטר הרשמי של המשחק. הישג חשוב ללא ספק ואשר, כשמזכירים את דבריו של הבמאי חאג'ימה טבאטה בראיון ישן שפורסם לפני ההשקה, אומר שמכירות המשחק אמורות להיות כעתעלויות פיתוח מכוסות.

בסוף מרץ 2016, לכן לפני הופעת הבכורה בחנויות, הסביר טבאטה שהם יהיו הכרחייםעשרה מיליון עותקים לכיסוי עלויות הפיתוח של Final Fantasy 15ופרויקטים קשורים שונים, כמו סרט ה-CG Kingsglaive וסדרת האנימציה Brotherhood. עם זאת, איננו יודעים עד כמה ההערכה של Tabata הייתה מדויקת באותה עת, ואנחנו בספק אם היא לקחה בחשבון גם ייצור DLC לאחר ההשקה, עבודת העברת מחשבים וכו', כמו גם הסכמים מסחריים לאחר מכן, כגון אלו שיכללו המשחק באוסף הכותרים החינמיים למנויי PlayStation Plus.

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט

Final Fantasy 15 היה משחק עם התחלה ארוכה וסוערת, שכנראה גרמה לעלויות הייצור להרקיע שחקים. המשחק הוכרז כ-Final Fantasy Versus-13 במהלך E3 2006, והמשחק עבר אתחול בשנים הבאות, לפני שהוצג לציבור שוב בשנת 2013 כ-Final Fantasy 15, כאשר מושכות הפרויקט עוברות מ-Tetsuya Nomura ל-Hajime Tabata. שָׁנָה. המשחק הושק ב-29 בנובמבר 2016, וזכה לביקורות חיוביות ממבקרים בינלאומיים, למרות כמה חסרונות וחורים נרטיביים, שנפתרו בחלקם עם תמיכה לאחר ההשקה.

להישאר על הנושא,Final Fantasy 15 הוא בין המשחקים הכלולים בקטלוג PlayStation Plus Extra ו-Premiumהוצג אתמול על ידי סוני.