ל-Far Cry 6 ב-PS5 ול-Xbox Series X|S לא יהיה מעקב אחר קרינה, מאשרת Ubisoft

Far Cry 6לא יהיה אתאיתור קרנייםעל קונסולות, Ubisoft אישרה בשעות אלה, ובכך שוללת שהטכנולוגיה הגרפית יכולה להיות נוכחת, לפחות בהשקה, ב-PS5 e Xbox Series X|Sלמשחק היריות החדש בגוף ראשון מההוצאה הצרפתית.

סטפני ברנהאם, מתכנתת ראשיתבצוות הפיתוח שעבד על Far Cry 6, דיווח בראיון שפורסם על ידי WCCFTech ש-Far Cry 6 לא יכיל מעקב אחר קרניים לא ב-PS5 ולא ב-Xbox Series, שם ברור שיש לך GPU המסוגל לתמוך בפתרון הגרפי הזה.

Far Cry 6 מתרחש באי הטרופי הבדיוני יארה

הרעיון הכללי של יוביסופט היה לתת אתעדיפות ביצועיםביחס לעושר הגרפי, מכוון ל-60 פריימים לשנייה ב-4K (דינמי, כנראה). בנוסף לכך, נראה שהמפתחים התמקדו ברמת הפירוט ומרחק הצפייה ברציפות לאורך כל המשחק.

"מעקב אחר קרניים הוא תכונהלמחשב בלבד", אמר ברנהאם, "בקונסולות, המטרה שלנו הייתה לנצל את היכולות של חומרה חדשה, ולמטב את הביצועים כדי להשיג4K ו-60 פריימים לשנייה, למשל, והבטחת שתכונות חדשות, כגון מזג אוויר דינמי, נתמכות בכל הפלטפורמות."

באופן מוזר, Ubisoft כללה מעקב אחר קרניים בחלק מהמשחקים האחרונים ב-PS5 וב-Xbox Seriesכלבי שמירה: לגיון, אבל כנראה שהוא בחר אחרת ב-Far Cry 6, אולי בגלל החלטה ספציפית של הצוות או הערכה עולמית של סוג המשחק המדובר.

לאחרונה ראינו שני סרטונים של Far Cry 6 בכיכובו של Giancarlo Esposito, אחד בומאתגר אותנו בטריילר החי החדשואחד שבומפרק את נשק הגרילה.