Fallout: לונדון, צוות הפיתוח רוצה להפוך לבית תוכנה אמיתי

צוות פולון, צוות הפיתוח שלנפילה: לונדון, יש תוכניות גדולות עבורעָתִידִי, שהראשון שבהם הוא להפוך ל- aבית תוכנהבפועל, מיד לאחר השקת ההמרה הכוללת עבורFallout 4ב-23 באפריל, 2024.

Fallout: לונדון נראית ממש טוב

צוות פולון, זה שמו של הקולקטיב שיצר את Fallout: London, היה ההשראההעיר הנשכחת, שגם נולד כהמרה מוחלטת ואז הפך למשחק עצמאי (במקרה זה משחק הפתיחה היהThe Elder Scrolls V: Skyrim).

למעשה, ל-Fallout: London הייתה תהודה עצומה באמת, למרות שלא היה משחק Bethesda רשמי. בפיתוח מאז 2019, הוא נקבע בשנת 2237, בין Fallout 1 ל-2, ויאפשר לשחקנים לנסוע ללונדון שנבנתה מחדש בזהירות רבה. השחקן יתעורר במעבדה תת-קרקעית ויצטרך לברוח אל פני השטח בעקבות התקפה של פלג עם כוונות לא ברורות.

השער של Dual Shockers הגיעראיון מפתח ראשי דין קרטרולהוביל את אמנית הדו-ממד אמילי קמפ, כאשר קרטר מביע תקווה ש-Team Folon ימשיך לעבוד כסטודיו עצמאי, למרות שהוא לא יכול היה לערוב לכל מי שהיה בו (שעובד כיום בהתנדבות). כפי שכבר ציינו, הדגם שאחריו הוא של Modern Storyteller, הסטודיו שנולד מעיר נשכחות, כפי שאושר גם על ידי קמפ שדיבר עליו כמקור השראה.