מערב מרושעהוא היה גיבורו של הקלאסיקהניתוח וידאומיוצר על ידייציקה דיגיטלית, שניסה להבהיר את האיכות הגרפית של משחק האקשן המערבי שפותח על ידי Flying Wild Hog וזמין למשך מספר ימים במחשב האישי, PlayStation ו- Xbox.
אצלנוביקורת על ידי West Evil Westדיברנו, בתחילה אולי ביקורתית מדי, של אמגזר טכני מתוארך: העניין מאושר על ידי אוליבר מקנזי, שמדגיש כיצד אופי החוצה של התואר הגביל אותו מאוד מנקודת מבט זו.
בניתוח אנו מדברים בצורה חיובית מאוד של ההיבטים האמנותיים של החוויה, של המזלג הגדול ומגוון התרחישים הקיימים, אךשני מצבים גרפייםוהעיבוד שלהם ב- PS5 ו- Xbox Series X (כמו גם S) אכזבו גם את העיתון האנגלי.
כידוע,הרזולוציה והחולדה של המערב הרשעאל תחרוג מ4K A 30 fpsהוא1080p A 60 fpsבפלטפורמות הדור הנוכחיות, המייצגות בעצם אנומליה בהשוואה לממוצע הפקות חוצה גנים, על אחת כמה וכמה בהתחשב בשימוש תכוף בנכסים איכותיים משתנים.
החדות של התמונות הופכת אפוא לבעיה ואפילו ה- 2160p אינם למעשה אמיתיים, בהתחשב בכך שבמצב האיכותי המשחק לא עולה על i1728pבפלייסטיישן 5 וזה מתורגם לרכות כללית של הפרטים, במיוחד ממרחק מסוים.