בתערוכת PC Gaming Show: Most Wanted 2023 הוצגה שובבְּכָל מָקוֹם, המשחק שהוא קצת מהכל ויתמקד ביצירתיות של המשתמשים שלו. במהלך האירוע, עם סרטון מוקלט מראש, חברי מפתח ב-Build a Rocket Boy דיברו על פרטים שונים של המשחק, והסבירו מה זה ומה אנחנו יכולים לצפות. הצוות גם דיבר עם PC Games והסביר להם את זהאיך המשחק עובד.
כפי שהוסבר, בלב לכל מקום יש את המבנה של אמשחק פעולה מגוף שלישי. נמצא שידוכים מרובי משתתפים, תלבושות ניתנות לנעילה, יכולת נהיגה ועוד. אבל הפוקוס האמיתי יהיה על יצירת תוכן על ידי משתמשים.
החל מהרכז המכונהעיר אוטרופיה, שם נמצא חנויות במשחק, מוזיאונים ואפילו בקולנוע, נוכל להשיק את עצמנו לעבר ביומות שונות לחקור, אזורי עולם פתוחים עם גם פורטלים שמובילים לרמות שנבנו מראש.
עם "ארקדיה", לעומת זאת, שחקנים יכוליםליצור רמות חדשות. תוכלו להגדיר את ה-AI של הדמויות, ליצור מערכות תאורה, לשנות את האודיו, למקם אובייקטים, לכתוב קוד ועוד. בקיצור, נצטרך ליצור רמות, אבל בלי אפשרות לפסל מודלים תלת מימדיים (משהו שקיים למשל ב-PlayStation's Dreams). כמו כן, ניתן יהיה להכניס את פורטלי הגישה לרמות בתוך רמות אחרות.
ה"חותמות" של בכל מקום, ליצור ולמכור
כל מה שנוצר מסווג כ"חוֹתֶמֶת": זה יכול להיות דלת, מגדל, או אפילו רק פיסת קוד עבור סוג של פעולה במשחק. ניתן לתרום בולים לשחקנים אחרים או למכור עבור מטבע במשחק. בנוסף, המטרה היא לוודא שכלכלת המשחק מחשבת את השימוש ב-Stamps.
אם אתה מוכר בוללשחקן והם יוצרים משהו מורכב יותר עם החותמת שלך בפנים, אתה לוקח חלק מהרווחים של השחקן. נצטרך לראות איך זה עובד בפירוט, אבל הרעיון נראה מעניין להשאיר שחקנים מעוניינים ליצור ולשתף את היצירות שלהם.
אנחנו גם זוכרים שזה היההאלפא הראשון שהוכרז, עם תאריך יציאה.