אלדן רינג: מיאזאקי מתנצל בפני המתוסכלים מהקושי של המשחק

הידטקה מיאזאקי, יוצר סדרת הנשמות ואלדן רינג, שיתף את דעתו עלקושי של המשחק, עם הניו יורקר, וגם התנצל בפני שחקנים שמתוסכלים מהקושי של אלדן רינג.

מיאזאקיהוא הסביר: "מעולם לא הייתי שחקן מאוד מיומן, אני מת הרבה. אם המוות צריך להיות יותר מסמל של כישלון, איך אני יכול לתת לו משמעות? איך אני יכול להפוך אותו למהנה?" מיאזאקי המשיך וקבע שקושי הוא חלק בלתי נפרד מאופי המשחקים שלו (ולכן של אלדן רינג), אך יחד עם זאת הוא לא התעלם מהביקורות של חלק מהשחקנים.

Una grotta di cristalli in Elden Ring

מערת קריסטלים באלדן רינג

רבים מרגישים שאלדן רינג ונשמות הם משחקים קשים מדי ושהעיצוב גורם להם לנטוש את ההרפתקה. מיאזאקי אמר שהוא "רצה את עצמוסְלִיחָהעם כל מי שמרגיש שיש יותר מדי קשיים להתגבר עליהם" במשחקיו ומסביר שמטרתו היא להבטיח ש"כמה שיותר שחקנים יחוו את השמחה של התגברות על אתגר מורכב".

מיאזאקי, שעדיין מדבר על אלדן רינג, הסביר שהצוות רוצה ש"אנשים יבינו שניצחון הוא הישג בר השגה". שָׁםקוֹשִׁי, לעומת זאת, הוא "מה שנותן משמעות לחוויה. אז זה לא משהו שאנחנו רוצים לנטוש כרגע. זו הזהות שלנו".

אם אתה מתקשה עםאלדן רינג, הנה 10 טיפים לשרוד.