חלומותהתקבלה בצורה חיובית מאוד על ידי המבקרים אבל לא בדיוק הוכיחה את עצמה כהצלחה מסחרית גדולה, לפחות לפי הסטנדרטים אליהם הרגילו אותנו ההפקות הפנימיות של סוני, כך שיכול היה להיות ספק לגבי מצב הבריאות שלמולקולת מדיה, אשר עם זאת הופרכו על ידי הצהרותיהם של המפתחים עצמם, שהם דיווחו בתורסוני משקיעה בצמיחהדל צוות.
"מה שגורם לנו להיות מרוצים במיוחד בכל זה הוא שסוני באמת שםתומךבמה שאנחנו עושים וממשיכים להשקיע בצמיחת הצוות", אמר מנהל האולפן Siobhan Reddy בראיון שדיווח Kotaku על עתיד החלומות.
הכותרת המדוברת היא מאוד מיוחדת, בהיותה מכל הבחינות איצרנית המשחקים, כלומר, סט כלים ליצירת משחקים ושיתוף בהם, ולכן לא בדיוק מוצר קל למכירה כמו שובר קופות. בכל מקרה, Media Molecule מצליחהלארגן את הפלטפורמהגם באמצעות שימוש באוצרים שונים שעוקבים אחר הקהילה ומדגישים מוצרים ראויים, הודות למאמץ משותף ראוי לציון גם עם סוני.
"זה אחד מהדברים האלה שהיינו רוצים שהתחלנו מוקדם יותר, אבל כל החלומות הוא תהליך למידה", אמר מוביל המוצר החי, אבי הפה, "מאז דצמבר אנחנו עושיםמאמצים גדוליםכדי לחבר טוב יותר בין חברי קהילת החלומות לבין קהלים חיצוניים לגבי תוכן זמין והדברים הטובים ביותר, באמת לא חסר בזה."
למרות שהפיתוח של Dreams נמשך מספר שנים והפיזור שלו בשוק לא היה עצום, לכן חשוב לציין שסוני ו-Media Molecule עדיין עובדות עלתְמִיכָה, מחזק עוד יותר את הפלטפורמה ונותן לה עוד יותררְאוּת. בהתחשב ברצונה הברור של סוני להתמקד בעיקר בהפקות בקליבר גדול בין PS4 ל-PS5, זה מראה כיצד מולקולת מדיה בטוחה מכל ספקולציה בנושאסגירה או צמצוםבלי קשר לתוצאות בשוקשל חלומות, גם מחכה לראות אם הקבוצה הבריטית תחזור גם לפיתוח משחקים מסורתיים יותר כגוןLittleBigPlanetהTearAway.