DLSS 3: NVIDIA הציגה את הטכנולוגיה החדשה שלה

לרגל האירוע Geforce Beyond, ל- NvidiaמוצגNvidia DLSS 3(דגימת סופר של למידה עמוקה), התפתחות הטכנולוגיה שלה כדי להגדיל את הדימוי על בסיסבינה מלאכותיתו לדברי החברה, DLSS 3 "חונך עידן חדש של עצב עיבוד NVIDIA RTX למשחקים ויישומים."

זמין החל מה 12 באוקטובר 2022,יחד עם כרטיסי NVIDIA GeForce RTX 4090, DLSS 3 מבוסס על הנהגת החברה בטכניקות סופר-פיתרון המואצות על ידי בינה מלאכותית ומציעה איכות תמונה וביצועים יוצאי דופן עד פי ארבעה מהעיבוד הקלאסי, בנוסף למהירות התגובה המגדירה חווית משחק שלמה.

Le nuove tecnologie di Nvidia sono state presentate oggi

הטכנולוגיות החדשות של Nvidia הוצגו היום

ג'נסן הואנגמייסד ומנכ"ל NVIDIA, אמר על DLSS 3: "DLSS הוא אחת ההמצאות החשובות ביותר שלנו ואפשרו לעקוב אחר ריי בזמן אמת. DLSS 3 הוא קפיצה איכותית נוספת עבור שחקנים ויוצרים. עבודתנו החלוצית בביצוע RTX עצביים פתחו את היקום החדש של האפשרויות המוצגות של המוניטציה המוצגת במעשייה של שינה.

מופעל על ידי ליבות טנסור מהדור הרביעי החדש ועל ידי מאיץ זרימה אופטי חדש בסדרת GPU GeForce RTX 40, DLSS 3 הוא האיטרציה האחרונה של טכנולוגיית הדגימה העל -על -דגימה העמוקה - המוערכת על ידי מבקרים - ומציגה פונקציונליות חדשה הנקראת ייצור מסגרות רב -רב אופטי.

ייצור אופטי רב -מסגרותזה מייצר מסגרות חדשות לחלוטין, ולא פיקסלים פשוטים, ומבטיח עלייה מדהימה בביצועים. מאיץ הזרימה האופטי החדש ששולב בארכיטקטורת NVIDIA ADA Lovelace מנתח שתי תמונות משחק ברצף ומחושב את הנתונים של נושאי התנועה עבור האובייקטים והאלמנטים המופיעים במסגרת, אך אינם מעוצבים על ידי תנועות תנועה מסורתיות שנמצאות במנוע המשחק. זה מפחית באופן דרסטי חריגות חזותיות כאשר ה- IA הופך אלמנטים כמו חלקיקים, השתקפויות, צללים ותאורה.

לפיכך, הזוגות של מסגרות סופר -מהפך של המשחק, יחד עם וקטורי המכונית של המנוע והזרימה האופטית, מוכנסים אפוא לרשת עצבית משכנעת המנתחת את הנתונים ומייצרת אוטומטית מסגרת נוספת לכל מסגרת המופיעה על ידי המשחק -חידוש מוחלט לביצוע משחקי זמן אמיתי. השילוב של המסגרות שנוצרו על ידי ה- DLSS עם אלה עם מהפכת סופר של ה- DLS מאפשר ל- DLSS 3 לשחזר שבעה אוקטבות של הפיקסלים המוצגים עם בינה מלאכותית, מה שמגדיל את מהירות המסגרות עד ארבע פעמים בהשוואה להיעדרם של ה- DLSS.

מכיוון שידור מסגרות DLSS מבוצע כתהליך לאחר התהליך ב- GPU, הוא יכול להגדיל את קצב המסגרת גם כאשר המשחק מוגבל על ידי ה- CPU. עבור משחקים המגבילים את ה- CPU, כמו אלה עם פיזיקה גבוהה או מעורבים עולמות גדולים, DLSS 3 מאפשר ל- GEFORCE RTX 40 GPUs GPUS לבצע את העיבוד למשחק לקצב מסגרת עד להכפיל את מה שהמעבד מסוגל לחשב.

תוספות ה- DLSS 3 כוללות גם רפלקס NVIDIA, המסנכרן את ה- GPU וה- CPU, ומבטיח תגובתיות אופטימלית ואביסה נמוכה של המערכת.

הם כבר35 המשחקים שהוכרזואשר יתמוך ב- DLSS 3, כולל:

  • סיפור מגפה: רקוויאם
  • לב אטומי
  • מיתוס שחור: ווקונג
  • זיכרון בהיר: אינסופי
  • צ'רנוביליט
  • להב הכובש
  • Cyberpunk 2077
  • עצרת דקר
  • למסור לנו מאדים
  • להרוס את כל בני האדם! 2 - משופשף
  • אור גוסס 2 להישאר אנושי
  • F1 22
  • אגרוף: מזויף בפיד צל
  • מנוע Frostbite
  • היטמן 3
  • מורשת הוגוורטס
  • איקרוס
  • עולם היורה אבולוציה 2
  • צֶדֶק
  • הֲלִיכוֹן
  • Marauders
  • סימולטור טיסה של מיקרוסופט
  • Midnight Ghost Hunt
  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Naraka BladePoint
  • Nvidia Omniverse
  • NVIDIA RACER RTX
  • לָמוּת
  • פורטל עם RTX
  • ריפוי
  • סטלקר 2: לב צ'ורנוביל
  • Scathe
  • חרב ופיות 7
  • מסונכרן
  • שר הטבעות: גולום
  • The Witcher 3: Hunt Wild
  • כס וחירות
  • מגדל הפנטזיה
  • אַחְדוּת
  • מנוע לא מציאותי 4 ו -5
  • Warhammer 40,000: Darktide