Death Stranding 2 כמעט מוכן, כנראה: המשחק נכנס לשלב המשבר, אבלHideo Kojima תוהה כמה עוד הוא יכול ליצורגם בהתחשב באתגרים שרגע ההתפתחות הספציפי הזה טומן בחובו.
לפני כמה ימים מנהל המשחק היפניהוא הודה שהוא עייף, ואז הסביר שהסטודיו שלו עומד בפני "התקופה המאתגרת ביותר של פיתוח משחקים, הן פיזית והן נפשית, הידועה בכינויה 'שלב הקראנצ'".
"בנוסף למיקס והקלטת קולות יפניים, ישנה כמות בלתי נמנעת של התחייבויות אחרות: כתיבת הערות, מתן הסברים, ניסוח טקסטים, עריכת שיחות ודיונים, כמו גם השלמת עבודות שאינן קשורות למשחק.זה קשה להפליא", הא סקריטו קוג'ימה.
לכמה זמן עוד?
כזכור, לפני כמה שבועותקוג'ימה שיחק את Death Stranding 2: On the Beach אבל נרדם פעמיים באמצע משימה, וכנראה גם מהפרק הזה עולות השתקפויות של מנהל המשחק היפני suiמגבלות גילומה הם טומנים בחובם.
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט
"בגיל שלי אני לא יכול שלא לחשוב כמה עוד אצליח להישאר 'יצירתי'", כתב קוג'ימה. "הייתי רוצה להמשיך עד סוף חיי, אבל האם יעברו עשר שנים? רוחות? כל יום זה מרגיש כאילו אני דוהר נגד הזמן".
"רידלי סקוט ממשיך לעבוד היום, בגיל 87, וכשהיה בן 60 - בגילי הנוכחי - הוא יצר יצירת מופת כמו 'גלדיאטור'", סיכם המחבר, מחפש איזושהי נחמה באריכות החיים היצירתית של עמיתו האנגלי.