דרך YouTube, EA שיתףשלושה סרטוני משחק חדשיםמוקדש לצלילגרסה מחודשת של חלל מתו שלושת הסרטונים מבצעים השוואה בין המקור לבין הגרסה המחודשת.
Ilסרטון ראשוןזה מוקדש למערכת Alive. בסרטון זה, טרי קליקו, מעצב דיבוב בכיר, מדבר על המערכת Alive השולטת על דיאלוגי הדופק, הנשימה והייצחק. מוסבר כי "התגובות של יצחק עוזרות ליצירת האווירה המסתורית והנוראית של שטח מת, ובסרטון זה תגלו כיצד הצוות מבצע חוויה זו על ידי שלמותה ברמה חדשה."
Ilסרטון שנישתוכלו למצוא להלן, האודיו המעצב הראשי וראש טכנולוגיית האודיו ז'אן-פרנסואה טרמבליי מסביר את השיפורים הטכניים שנעשו במיוחד להשפעות הקול של חסימה וחסימה. מערכת זו שמה לה למטרה להציע לשחקנים "חווית שמע חסרת תקדים, ויוצרת תחושה של השלכת שמע ריאליסטית. גלה כיצד עדכונים אלה יאפשרו מיקום קול ותשומת לב וסינון של המרחק המדויק יותר, שתרגיש באופן אישי בזמן שהטכנאים מעצבים את האודיו מייק דומיוק והמתכנת הבכיר דיגו Merayo ממחיש דוגמאות שנלקחו מה- REPIRE.
לבסוף, בסרטון שלישי, טכנאי האודיו של מייק דומיוק מדבר על עיצוב הקול של כלי נשק, עם דוגמאות לעדכון ללהב הפלזמה ורובה הדופק. המטרה היא "להביא את איכות השמע של כלי נשק אגדיים שאתה מכיר ואהבות החלל המת הראשון ברמה גבוהה יותר. גלה כיצד הצוות משתמש באלמנטים מרובדים נוספים כדי לוודא שלכל מכה יש השפעה חזקה."
יֶתֶר עַל כֵּן,EA אישר גם את תקופת הפלט המחודשת של החלל המתו