ב- Una Lunga Internista Rilasciata לג'ייסון שרייר די קוטאקו, מרסין איווינסקי ואדם בדובסקי דיCD Projekt Redחשפו כמה רקע של התפתחותCyberpunk 2077, כולל תחילת הפיתוח, שהתקיימה בשנת 2015, לאחר השקת ה- Witcher 3.
בקיצור, למרות ההכרזה על CyberPunk 2077זה התרחש בשנת 2013, כאשר הטיזר ההיסטורי נותר במשך שנים החומר הרשמי היחיד במשחק, הצוות הפולני החל לעבוד אותנו רק שנתיים לאחר מכן, בעקבות שלב ארוך לפני הייצור.
עם זאת, תחילת ההתפתחות של CyberPunk 2077 לא הייתה קלה, מכיוון ש- CD Projekt Red עשה את הטעות בהעברת הצוות כולו לפרויקט החדש, שעדיין לא יכול היה לתמוך בכל כך הרבה אנשים. תוספת של אימוץ טכנולוגיות חדשות סיבכה עוד יותר את המצב, עד כדי כך שבשלב מסוים חשש הגרוע ביותר.
בקיצור, המצב של Cyberpunk 2077 הקשה בגלל המעבר המורכב מה- Witcher 3, עם היבטים רבים של ההתפתחות שהוגדרו מחדש לחלוטין לאורך זמן. אולם בסופו של דבר, Cyberpunk 2077 עשה זאת, כפי שהדגמה הביאה למופעי E3 2018. העובדה נותרה שכשמדובר בפיתוח משחקי וידאו, במיוחד משולש A, לא ניתן לקחת דבר כמובן מאליו.