Cyberpunk 2077: לסוני ולמיקרוסופט יש אחריות על גרסאות ה-PS4 וה-Xbox One

גַםסוניהמיקרוסופטיש להם אחריות משלהם למדינה שבה הוא שוחררסייברפאנק 2077עבור PS4 ו-Xbox One, ובהתאם להסכמים שנעשו עם CD Projekt, ייתכן שהם יצטרכו להחזיר שחקנים מאוכזבים מכיסם הפרטי.

זה הוסבר לנו על ידי מומחה במגזר פרסום הקונסולות, שרצה להישאר אנונימי מהסיבה הברורה שמדובר בנושאים תחת NDA. הוא בעצם הזכיר לנו עובדה שצריך לדעת, אבל לעתים קרובות מזלזלים בה כשמדברים על מקרים דומים: בעלי הפלטפורמות, במקרה זה מיקרוסופט וסוני, מאשרים את המשחקים שהם משיקים במערכות שלהם (CERT), תוך מתן הנחיות. מדריך (TRC) שמקים ארמת איכות מינימלית, המכתיב סטנדרטים מסוימים שהתוכנה צריכה להגיע אליהם כדי להתקבל למכירה.

בוודאי שמעתם מפתחים מתלוננים על קשיחות ה-TRC, אבל בתיאוריה הם צריכים להימנע ממקרים בהם מוצרים כמו Cyberpunk 2077 מגיעים לשוק במצב שראינו. השאלה אם כן היא: איך הוא עשה את זהCD Projekt Redלקבל אישור לפרסום בשתי הפלטפורמות?

קחו בחשבון שמיקרוסופט וסוני מרוויחות כסף על כל עותק שנמכר של כל משחק זמין עבור החומרה שלהן, אז הן לא סוכנים ניטרליים, כביכול, אבל יש להם אינטרס ישיר גבוה מאוד במכירת כותר כמו Cyberpunk 2077, שמביאה גם להם מיליוני דולרים. מסיבה זו, ב"אחריות" אנו מתכוונים לכך שבהתאם להסכמים שנעשו עם האולפן הפולני, הם עלולים אפילו להיות אלו שיפסידו חלק ניכר מההחזרים, בהתחשב בכך שהם נטלו על עצמם את האחריות לאשר את המכירה של המשחק.

כמובן, כדי לדעת את פרטי המצב, נצטרך להחזיק את חוזי ההוצאה ביד, וזה למעשה בלתי אפשרי. עם זאת, מעניין שהגרסאות הגרועות ביותר של המשחק הן אלו של החומרה שתיאורטית אמורה להיות מבוקרת יותר.

למידע נוסף, קרא את שלנוסקירת Cyberpunk 2077.