לדברי מפתח CD Projekt Red לשעבר, הלִכסוֹסלסגורסייברפאנק 2077זה היה מתחיל הרבה לפני שנה והיה התוצאה שלניהול גרועעל ידי ראשי האולפנים. הודעתו של האלמוני פורסמה ב-Reddit ונקלטה על ידי ג'ייסון שרייר של בלומברג, שאימת את זהותו של האיש לפני שהרים אותה.
לפי FarTransportation366, זהו הכינוי של ה-מפתח, עבור רבים המשבר ב-Cyberpunk 2077 החל במאי 2019, עבור אחרים אפילו לפני כן, עם מקצבי עבודה של שש עשרה שעות ביום, כולל סופי שבוע, בשל החיפזון הפתאומי של ההנהלה לסגור את המשחק. באותו זמן, הייצור רק יצא משלב האלפא, כך שבעצם אי אפשר היה לסיים את כולו תוך שנה או פחות. CD Projekt Red היה מפסיד הרבה זמן בשלב הטרום-ייצור ואז היה מנסה לפצות על כך על ידי ניצול המפתחים, ליתר דיוק את זמנם (ובריאותם הנפשית).
מישהו ניסה לשאול מה התוכנית למקרה שלא יצליחו לסגור את המשחק בזמן ובמשך חודשים אמרו לו שאין תוכנית ב', רק שקודם כל יש לו דחייה של חודשיים,ואז עוד שישה. יצוין כי לצוות הפיתוח נודע על הדחייה באמצעות טוויטר, כלומר לא הייתה תקשורת רשמית בנושא מצד הנהלת החברה למי שעבד יומם וליל לאריזת המוצר. אותו הדבר קרה עם הכניסה לשלב הזהב ועם כל ההודעות הפומביות האחרות שהתפרסמו מאז יוני 2019.
"בכל פעם הבעיות האלה טופלו באמצעות ביטויים שהודבקו בהעתקה כמו 'אנחנו מונעים מתשוקה, אנחנו מורדים, מה שהופך את זה לא לכולם' וססמאות דומות אחרות. זו הייתה דרך טובה לומר 'אין לנו מושג מה אנחנו עושים, אבל יש לנו כמות אינסופית של כסף ואנחנו נתקן את זה עם עוד קריסה'"."
כל הגליונות שפתחו צוות הפיתוח נדחו אז בביטויי מלאי, תוך שהם התבקשו להמשיך לעבוד בקצב לא ייאמן.
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט