דרך טוויטראדם בדובסקי, ראש CD Projekt RED, ביקש להגיב לפנייה על ידיבלומברגהםסייברפאנק 2077. ליתר דיוק, בדובסקי רצה להגיב לג'ייסון שרייר, העיתונאי האחראי על הדיווח הזה, כמו גם זה שהביא לידי ביטוי את בעיות הקריסה באולפן הפולני. במקרה זה ביקש בדובסקי להבהיר את נקודת המבט שלו על "ההדגמה המזויפת" של Cyberpunk 2077 שהוצגה ב-E3018, על תאריך ההשקה הלא מציאותי שנקבע על ידי האולפן ועל האשמות של נידוי שלפי חלק מהקולגות היו מושמעות כלפי לא. -מפתחים דוברי פולנית.
תגובתו של ראש CD Projekt RED הייתה דייקנית, אך הוא התמקד בעיקר בתגובה לשלוש נקודות: הראשונה נוגעת להאשמה כיההדגמה של Cyberpunk 2077 לשנת 2018 מזויפת לחלוטין. על כך הגיב בדובסקי בפשטות, עם מידע שכל מי שיודע במעט על פיתוח של משחק וידאו (או כל מוצר אחר) יודע. גרסאות ההדגמה, במיוחד אלו משנתיים לפני השחרור, הן בהכרח "מזייפות": הן ייצוגים אנכיים של מה יהיה המשחק, שנבנו במיוחד כדי להראות אתפּוֹטֶנצִיאָלשל פרויקט, לא מצב הפיתוח הנוכחי שלו.
אז ברור שמה שהוצג ב-E3 2018 לא היה למעשה חלק מהמשחק הגמר, אבל, לפי בדובסקי, משחק המחשב מתקרב מאוד לתוצאות האלה. יתר על כן, הייתה כתיבה בצילומי ההדגמה שהזהירה על כך בדיוק.
באשר להאשמות של חלק מהןמפתחים אנונימיים שטענו כי Cyberpunk 2077 אמור לצאת ב-2022, בדובסקי פשוט שאל אם דעתו של20 אנשים אנונימיים, שביניהם יש הרבה עובדים לשעבר, די לומר ש"רוב המפתחים" חשבו על דברים מהסוג הזה. במיוחד על קבוצת עבודה של למעלה מ-500 איש.
לבסוף הוא אמר שזה נורמלי שאם שני אנשים מאותו לאום מדברים זה עם זה, הם משתמשים בשלהםשפת אםולא אנגלית. והם עושים את זה לא כדי להסתיר משהו, אלא בגלל שזה דבר טבעי בין בני ארצם שעובדים בסביבה רב-תרבותית. מדיניות החברה היא לדבר חובה באנגלית במהלך פגישות רשמיות או כאשר אחד המעורבים דובר שפה שונה מהאחרים, אך אין איסור לדבר בשפתך בתוך הסטודיו.
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט