Counter-Strike 2 שהוכרז על ידי Valve, שחשפה גם את תקופת ההשקה

Valve שחררה שלושה טריילרים עבורלְהַכרִיז Counter-Strike 2, הפרק החדש של סדרת היריות הטקטית המפורסמת שלה, אשר יהיה זמין בעיזבון 2023, בתאריך שטרם נקבע.

כפי ששמועות בעבר, המשחק יעודכן לחלוטין מבחינה גרפית, עם עלייה כללית בפרטים, מערכת תאורה חדשה, דמויות עשירות ומוגדרות יותר, הודות לשימוש במקור 2, המנוע החדש של Valve.

המורפולוגיה של כמה מפות תישאר זהה לזו שלCounter-Strike: Global Offensive, שאיתו ההמשכיות תהיה מוחלטת.

מפות אחרות ישתמשו במקור 2 באופן נרחב יותר, ויציעו חומרים מציאותיים יותר, השתקפויות ותאורה מתקדמת, עם שינויים חדים יותר בהשוואה לגרסאות ישנות יותר. מפות אחרות שופצו לחלוטין. במיוחד, הוותיקים יותר עברו שיפוץ מוחלט.

חשוב לציין שהכלים המשמשים את Valve ליצירת מפות Counter-Strike 2 יהיו זמינים באופן מיידי לכלבּוֹץ, כך שהם יכולים לבצע כל שינוי שהם רוצים וליצור יצירות משלהם לשיתוף מקוון באמצעות סדנת Steam.

אחת התכונות החדשות המודגשות על ידי שלושת הסרטונים היאעשן דינמי, שוב מתאפשר על ידי שימוש במקור 2. כעת העשן מסתגל טוב יותר למשטחים והוא קצת יותר אינטראקטיבי, בעל נוכחות פיזית במפה. לדוגמה, ניתן למחוק את ההשפעות של רימון עשן באמצעות רימון אחר, או באמצעות ירי לתוך העשן יווצרו פערים קטנים. בקיצור, הוא יקבל פונקציה חדשה לגמרי במשחקיות.

החדשות הגדולות, לעומת זאת, הן גם הפחות גלויות לעין, כלומר ההקדמה שלסימון משנה, המשמש כדי להתגבר על שיעור הטיקים. קצב התיקונים הוא התדירות שבה שרתים מעדכנים את המשתמשים בסטטוס המשחק, כדי להציע חוויה אחידה ככל האפשר בין כל המשתתפים. עם ה-sub-tick קצב ה-tick הופך ללא רלוונטי לתנועה ולירי, כי השרת יידע את הרגע המדויק שבו תקפוץ, תקפוץ ותבצע את כל שאר הפעולות האפשריות ויחשב את הפעולות בדיוק בין טיק. דרך לומר שביצוע הקרבות יהיה יותר בקנה אחד עם הפעולות האמיתיות שמבצעים השחקנים, ברכה למי שמשחק ברמה תחרותית.