שליטה: מכירות טובות, אבל לא להיט גדול

לִשְׁלוֹטהאנמכר היטב. היא בהחלט החזירה את עלויות הפיתוח שלה והפיקה רווחים, אבל היא לא נחשבת כזולהיט גדולמתעשיית משחקי הווידאו, אפילו לא מ-Remedy עצמה. כך אמר מנכ"ל בית התוכנה, Tero Virtala, שדיבר על כך בראיון שהעניק ל-GamesIndustry.biz.

"אנו שמחים על הצלחת Control. הוא זכה בפרסים רבים של משחק השנה, מכר שני מיליון יחידות וממשיך להימכר; אבל שני מיליון הם לא להיט גדול עבור התעשייה שלנו. כשאנחנו מדברים על להיטים גדולים, אנחנו עושים זאת ביחס לענף; ולשם אנחנו מכוונים."

Virtala דיבר גם על הצמיחה של שירותי מנויים, כמו Xbox Game Pass או PlayStation Plus, המציעים הזדמנויות לייצר רווחים ממוצרים לאחר ההשקה. לכן הצלחת הכותרים כבר לא מופקדת רק על העותקים הנמכרים, אלא גם על הידיעה כיצד לנצל את ההזדמנויות השונות שמציע השוק הנוכחי.

כפי שכבר דווח, Remedy מחולקת למספר צוותים. כרגע צוות ה-Control הוא שעובד על ההפקה הגדולה החדשה של האולפן, אבל בסך הכל יש חמישה משחקים בפיתוח.