Digital Foundry פרסמה את הניתוח הטכני הרגיל כדי להמחישבוא גירה Call of Duty: Black Ops 6 su PS5 Pro. ובכן, נראה שבקונסולת סוני החדשה היורה שמיוצר על ידי Activision קיבל כמה שיפורים חשובים.
בִּכלָלהאיכות הגרפית מעולהבמצב 60 פריימים לשנייה, השימוש ב-PlayStation Spectral Super Resolution מאפשר לך להגיע ל-4K בצורה מבריקה והוצגה גם אפשרות "אנטי לאג" VRR שדוחפת לקצב פריימים גבוה יותר במסכי 120 הרץ.
Digital Foundry מדבר, במיוחד, על רזולוציה משופרת עבור צללים ושיפור של תאורה גלובלית אשרנסה לדמות את התוצאות של מעקב אחר נתיבהולך להגביר משמעותית את הריאליזם של רצפי המשחק ב-PlayStation 5 Pro חסימת סביבה והשתקפויות של שטח המסך נראים גם משופרים בקונסולת סוני החדשה.
אם נחזור לרזולוציה, Call of Duty: Black Ops 6 פועל על PS5 Pro a1440p דינמי מקורישמועלות בדיוק ל-2160p באמצעות PSSR: שוב התוצאות לא תמיד מושלמות ויש אי ודאות קטנה, אבל בסופו של דבר המשחק מתנהג טוב מאוד במצב הזה.
מצב אנטי פיגור
גיבור בימים אלה שלשיתוף פעולה מיוחד עם Squid Game 2, Call of Duty: Black Ops 6בקיצור, נראה שהוא חלק מרשימת המשחקים שהצליחו להפיק את המרב מחומרת ה-PlayStation 5 Pro, ואת זה מדגים גם מצב ה-VRR החדש "אנטי לאג".
האחרון עובד אם יש לך מסך עם תמיכה בקצב הרענון המשתנה ב-120 הרץ, אבל על ידי ביטול מצב ה-120 הרץ מתפריט המשחק: היכן שיש אפשרות, PS5 Pro חורג מ-60 פריימים לשנייה על ידי מעבר ל"ניבוי" ביצועים ב- הרגע המדויק הזה, תוך שמירה על זמן אחזור נמוך.
לגבי מצב ה-120 הרץ הקודם, ב-PlayStation 5 Pro זה עובד על ידי השבתת השיפורים הוויזואליים השונים ופשוט מכוון ל-1440p ב-120 פריימים לשנייה, יעד שמכבד אותו בצורה יציבה יחסית.