חובבי הטכנולוגיה ב-Digital Foundry דחו זאתChrono Cross: The Radical Dreamersבניתוח הווידאו האחרון שפורסם ב-YouTube, המוכיח כיביצועים ב-PS5 ו-PS4הם זוגייםנחות מגרסת ה-PSX המקורית, אפילו מכנה אותו "באופן מטה, אחד המשחקים עם הביצועים הגרועים ביותר ב-PS4."
Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition מציע שני מצבים, הקלאסי, בעצם המשחק המקורי, והמשוחזר. באחרון ישנם דגמי תלת מימד של הדמויות המחודשות, מוזיקת תפריט מסודרת ותפאורות משחק שעברו ריטוש הודות להגדלת קנה המידה של AI. בדיוק ההיבט האחרון הזה גרם ל-Digital Foundry לעקם את האף, מכיוון שהם לא מאמינים שנעשתה עבודה איכותית. במבט ראשון, העלאת קנה מידה ללא ספק מרכך את התמונה, אבל אתה רק צריך להסתכל היטב כדי להבחיןחפצים גרפייםובעיות אחרות המציינות עבודה נמהרת, שבה מודדים חובבים השיגו תוצאות טובות יותר במובן הזה עם פרויקטים הזמינים לקהילה בחינם לחלוטין.
באשר לביצועים, המשחק כולל "קצב פריימים דינמי". מה זה אומר? שהרימאסטר של Chrono Cross "מכוון" ל-30 פריימים לשנייה במהלך חקר ולחימה, בעוד שבתפריטים הוא עולה ל-60 פריימים לשנייה. הבעיה היא שבאופן בלתי מוסבר המשחק סובל מירידות נזילות ניכרות וממושכות. בסרטון נוכל לראות כיצד במהלך חקירה קצב הפריימים יורד לרוב ל-20fps, בעוד שבקרב הוא יכול להגיע אפילו12-14 פריימים לשנייהבמהלך האנימציות של הלחשים היותר נוצצים. באופן כללי, גרסת ה-PS4, אפילו בתאימות לאחור ל-PS5, מציעה ביצועים גרועים יותר מגרסת ה-PS1 המקורית.
מהסרטון אנו גם למדים שלא מדובר בבעיה הקשורה לקונסולות פלייסטיישן, בהתחשב בכך שהביצועים ב-Nintendo Switch זהים ביסודו (וגם ב-PC לפי המחלוקות שהתעוררו ב-Steam), עם היתרון שבמצב נייד העבודה הגרועה שנעשתה עם קנה מידה וחלק מהחפצים הגרפיים פחות מורגשים.