השימוש ב- AI בתחום משחק הווידיאו הופך בהדרגה יותר בולט לאורך זמן וחברות נהדרות רבות נוקטות בצעדים הראשונים בדור של דמויותלא -שחקנים שנעשו עםAI Generativeו Ilמנהל Quest ב- CyberPunk 2077- פאוול ססקו - עם זאת, מאמין שעדיין יש דרך ארוכה לעשות תחילה ה- PNG IAS שווים לדמויות שנוצרו על ידי אדם.
בשיחה עם Aftermath, ססקו חשף כי צוות Cyberpunk 2077 עשהפעילויות מחקר ופיתוח ב- AIו הוא לא ציין אילו ניסויים נעשו על ידי החברה, אך ברמה האישית ססקו ספקנית עמוקה לגבי העובדה שה- NGG שנוצר על ידי ה- AI יכול להגיע לאותה רמת עומק וגוונים שכותב אנושי יכול להנחיל לדמות.
"בהחלט יכולתי לראות את הדרכים בהןזה יכול לשמש כדי להגביר את התגובה"אמר ססקו." אבל כשמדובר בכתיבה ודיבוב, הדרך ללכת היא עדיין ארוכה מאוד וענקית. ראיתי הרבה מאחורי הקלעים. יש פער גלוי בין התוכן שנוצר על ידי סופרים - התוכן המותאם אישית שכותבים, מעצבי משימות, מעצבים קולנועיים מייצרים עם הידיים שלהם - ואלה שהבינה המלאכותית מסוגלת לספק ".
ססקו מדגיש את זהזה לא קצת פער חשבוןו בהשוואה בין הניסויים האחרונים של PNG IA ישירות על הדמויות על הדמויות שביצעו CD Projekt Red בהרחבת הפנטום חירות של CyberPunk, הוא אומר: "הפער מבחינת האיכות, באופן ספציפי, הוא עצום. זה כמו קניון".
לכן אנו יכולים להניח שבמקוםהפרויקטים הבאים של CD Projekt ReD לא יהיו תרומות של ה- AI.
אם כבר מדברים על הפרויקטים הבאים, אנו יודעים שיש שלושה משחקים של המכשף בפיתוח, בתוספת סרט ההמשך ל- CyberPunk 2077 ו- IP חדש. הצוות לאחרונהעודכן על התקדמות הכותרות הללוו