נותרו כמה שבועות להצגה בפומפמתג Nintendo 2, אך בינתיים, גרסה מעודכנת שלפָּטֶנטהוקלטה על ידי חברת קיוטו המציעה כי הקונסולה תשתמש במערכת עלייה באמצעות בינה מלאכותיתו
למי שאינו יודע, זו טכנולוגיה המאפשרת לך להפוך משחקים לרזולוציית התחלה נמוכה יותר ואז לבצע את השחמה לזו גבוהה יותר באמצעות בינה מלאכותית, להפחית מאוד את עומס העבודה של הקונסולה ולהבטיח בהתאםביצועים גבוהים יותר במשחקיםאו לאמץ טכנולוגיות המשתמשות במשאבים רבים, כמו מעקב אחר ריי. הוא מצא נרחב בענף משחקי הווידיאו וכעת ישנן מספר גרסאות, כמו ה- NVIDIA DLSS, ה- AMD FSR ו- PPSSR של פלייסטיישן במשך כמה חודשים. זה מעולם לא אושר עבור Nintendo Switch 2, של שאר "המידע הרשמי" יש עדיין מעטים, אך במשך זמן מה הונחה שהוא ינצל אחד אחדגרסה מותאמת אישית של ה- DLSSו
הפטנט של נינטנדו
התמונה שתמצאו להלן קשורה לפטנט שהוקלט על ידי נינטנדו בשנת 2020 שעודכן ב -13 במרץ. למרות שזה לא צוין במסמכים, סביר להניח שהטכנולוגיה המתוארת להלן מחוברת ל- Switch 2 ומציגה פונקציה הדומה ל- DLSS הנ"ל, PSSR וכן הלאה. התוכנית מציגה כיצד המכשיר מייצר תמונה ברזולוציה מקורית של 540p, עם ה- IA שהופך אותה לאחר מכן לאחד לאחד 1080p, או כפול מהגודל והרבע של הפיקסלים. ברור שזו רק דוגמא ולא אישור של עיבוד ופתרון התפוקה של הקונסולה.
השימוש האפשרי בטכנולוגיית גודל גודל המבוסס על ה- AI נפתח לתרחישים מעניינים עבור Nithning Switch 2, מכיוון שהוא יכול היהעוזר לפצות על העוצמה הגרועה של מכשיר חומרה ניידגודל קטן שחייב להגיע לשוק במחיר אטרקטיבי לקהל הרחב. בעניין זה, על פי דוח הקונסולהזה יעלה יותר ממתג Nintendo הראשוןו