מיתוס שחור: Wukong הסתכם במכירות של 20 מיליון עותקיםבחודש הראשון, לאחר שמכר 10 מיליון יחידות בהשקה: זה נחשף על ידי קן קוטאראגי במהלך הפאנל שראה בו את הגיבור בתערוכת המשחקים של טוקיו 2024.
אחד מאבות הפלייסטיישן המקורי, Kutaragi כנראה דיבר על התוצאות שהתקבלו מ-Game Science Action RPG כדי להדגיש את העובדה שישאולפנים מוכשרים מאוד בסיןומסוגלים לבצע פרויקטים המיועדים להשיג הצלחות בסדר גודל כזה.
למעשה, הדוגמה של Black Myth: Wukong בולטת מנקודות מבט שונות: אנחנו מדברים על מוצר באיכות מעולה, המאופיין על ידיכיוון אמנותי מעולה, שעשה פרידה בקרב הקהלים המערביים אך הפך לתופעה של ממש בקרב המשתמשים הסינים.
אנחנו כבר עובדים על הרחבה
לדברי אחד ממשקיעי המפתח של Game Science,מיתוס שחור: Wukong שואפת למכור 30 מיליון עותקים וההרחבה מאושרת: צוות הפיתוח עושה את זה, אבל עדיין לא ברור איזה סוג של תוכן הוא יציע.
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט
בסיסי הפתיחה בהחלט מוצקים, כפי שסיפרנו לכם גם אצלנוסקירה של Black Myth: Wukong, שם השקענו מילים חיוביות ביותר לגבי הפרויקט הזה והמוזרויות הרבות שלו.
בשלב זה נותר רק להבין מתי תגיע גרסת ה-Xbox של המשחק והאם השמועות שלפיהן למפתחים היו או לאבעיות באופטימיזציה של גרפיקה בסדרה S.