ההצלחה הגדולה של מדע המשחקים הקבוצה עםמיתוס שחור: ווקונגהוא גם קיבל את פניו על ידי עמיתים מ- Shiftup ו- S-Game, מחברים בהתאמה שלBlade E Stellar E Phantom Blade Zero, שיש להםמְפוּרסָםאישור המשחק המדובר כתוצאה נהדרת לפנורמה של ההתפתחות באסיה.
ראינו את המיתוס השחור הזה: ווקונג כבר ישחרגו מ -10 מיליון עותקים שנמכרו בין PC ל- PS5, המייצגת תוצאה מרשימה באמת אם אתה חושב שמדובר בקניין רוחני חדש של צוות עד כה לא נודע ומגיע גם הוא תוך יומיים -שלושה.
למעשה, כפי שדווחו על ידי עמיתיהם של הצוותים האחרים, זה באמת מייצג רגע אפוקלי לפנורמה של פיתוח משחקי וידיאו אסייתיים (מעבר למסורת היפנית) והחגיגות מוצדקות.
משחק המסוגל ליצור גשר בין תרבויות שונות
"מזל טוב למדעי המשחקלפרסום המיתוס השחור: ווקונג, על ידי צוות של עמיתים אסייתיים ", כתב את Shiftup, סטודיו של Stellar Blade, בהודעה שפורסמה ב- X. הצוות המדובר הוא קוריאני, אך עדיין יכול להיות מאוחד למצב דומה למדעי המשחק, מכיוון שהוא אזור אחר שעלה במהירות מבחינת הצלחת המשחקים במערב.
כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות
ולא ניתן לטעון את הפוסט
"כקולגות מסין, לא יכולנו להיות גאים יותר בתוצאות שהושגו על ידי מיתוס שחור: ווקונג", כתב S-Game. "המשחקים יכולים להיות גשרי חיבור חשובים המשלבים תרבויות שונות ואנחנו רוצים לברך אותנו מהעומק על ההצלחה שלך, לא מצפה לחלוק פן נוסף של התרבות הסינית עם העולם בעתיד".
כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות
ולא ניתן לטעון את הפוסט
אף על פי שעדיין לא ברור כמה מהכמויות העצומות של העותקים שנמכרו נרכשו למעשה על ידי משתמשים מערביים, בהתחשב בכך שכרגע נראה כי הרוב הגדול של העותקים נמכר בסין, נאום ה- S-Game מעניין מאוד ומרתק, ומראה גם כיצד יש סקרנות גדולה, על ידי המערב, עבור מוצרי וידאו-משחק מסין ואסיה בכלל.