BioShock 4: האם הפיתוח מאוד בעייתי? ג'ייסון שרייר אומר את דברו

עיתונאי בלומברג הידוע,ג'ייסון שרייר, אמר את דברו על הנטעןהתפתחות בעייתית מאודשֶׁלBioShock 4, בין השאר על ידי הבהרת היבטים מסוימים של מה שדווח בעבר נכונים אך גם מעשיתמכחישמה שדווח לאחרונה על ידי מדליף אחר לכאורה.

בהתייחס להדלפה לכאורה שפורסמה בימים האחרונים, לפיה המשחק למעשה נתקלבעיות גדולות בפיתוח, בפורום ResetEra, שרייר דיווח כי "מצד אחד זה משחק BioShock, לכןכמובן שהוא עובר בעיותבפיתוח", ולכן בדרך כלשהי אולי מאשש את קיומם של קשיים ממשיים, אולם למעשה מכחיש את מה שדווח על ידי המדליף.

"מצד שני, חשבון הטוויטר הזה הוא שטויות והוא מפרסםדברים חסרי משמעותבמשך שנים", כתב שרייר, בהתייחסו לחשבון "אוה הדלפות" ממנו הגיעו שמועות שונות בעבר, שכנראה אין להן בסיס לפי העיתונאי.

אלו תמיד שמועות מצד אחד ומצד שני, אבל האמינות של Scherier מאושרת כעת על ידי שנים של ניסיון וקשרים יעילים עם סביבת הפיתוח. לכן, העדכון הקטן הזה יכול לאשש את הבעייתיות של העבודה על BioShock 4, אך במקביל להכחיש היבטים שונים של זה שעלו מהמדליף המדובר, שאולי הקצין את גווני המצב.

בינתיים, אנחנו עדיין לא יודעים כמעט כלום על ה-BioShock החדש בפיתוח ב-Cloud Chamber, כך שקשה לשפוט משהו בנוגע למשחק.