מהפכה באופק לסדרהשְׂדֵה קְרָב, עם ארגון מחדש כללי של הזיכיון על ידי Electronic Arts הכולל כניסתמרקוס להטו, אחד המרכזיים שבהםמעצב בחברת Haloושלוצוות חדשצוות הפיתוח בסיאטל כבר בחזית הביסוס מחדש הזה של Battlefield.
בעקבות התוצאות הצפויות מתחת ל-Battlefield 2042, EA כבר הגיבה בהתלהבות מיוחדת, והודיעה עלארגון מחדש מוחלט של הסדרה, שיהפוך למעין יקום מורחב עם פרויקטים שונים שיתפתחו בו זמנית, בכמה בחינות דומות למה ש-Activision עושה כבר שנים עם Call of Duty.
ההודעה על ארגון מחדש זה מגיעה עםאוסקר גבריאלסון עוזב את המקום, GM של DICE, ולקחת אחריות עלוינס זמפלה כרכז כללישל הפרויקטים השונים.
מרקוס להטו הוא אפוא גם חלק מכל זה עם תפקיד מוביל, לאחר הכישלון הבולט שלהִתפּוֹרְרוּת, סגירת צוות V1 והיעלמותה מהרדאר למשך מספר חודשים. להטו, שקורות החיים שלו כוללים את הקמת Halo ו-Master Chief, הקימה ובונה צוות פיתוח חדש בסיאטל, המופקד על מתן תמיכה לכך.יקום מורחבשל Battlefield, גם מנקודת מבט נרטיבית.
צוות להטו החדש, שעדיין אין לו שם ציבורי רשמי, ישתף איתם פעולהDICE e Ripple Effect, הצוות שאחראי על מצב הפורטל של Battlefield 2042, כדי לבנות תוכן ורכיבי משחק עבור הפרויקטים החדשים, כמו גם לשפר ולהעשיר את הפרק החדש שיצא. עדיין לא ברור על מה מדובר אבל נראה שמתוכננים "מגוון חוויות", שיובילו לבניית "הזדמנויות נרטיביות עכשיו ובעתיד" לסדרה החל מ-Battlefield 2042 והעונות הבאות שלה. .
הרעיון, אם כן, הוא שהעבודה של להטו והצוות שלו מתחילה מהעונות הקרובותשל Battlefield 2042 ולאחר מכן להמשיך עם הפרויקטים האחרים, הנראים כהרחבות, משחקים מקבילים וכנראה פרקים חדשים של Battlefield. הכל עם התמקדות מיוחדת ברעיונות נרטיביים ליקום המשחק, בשיתוף עם אולפני DICE ו- Ripple Effect.