Battlefield 5 פועל על מחשב עם RTX פעיל ו-4K בפחות מ-30 פריימים לשנייה, אבל ל-DICE יש פתרון בראש

שדה הקרב 5פועל על PC, עם NVIDIARTX 2080 Tiהאיתור קרנייםפעיל, אלא אם כן30 פריימים לשנייהאם תבחר ברזולוציה של 2160p, כלומר4Kרִיאָל. זה הרבה? זה קטן? בואו ננסה לחשוב על זה לרגע.

החדשות של1080p ו-60 פריימים לשנייה ב-Battlefield V עם RTX 2080 Tiברור שגרמו למספר רב של חובבים לעקם את האף, שהסיקו את המסקנה המיידית שטכנולוגיה קשורה לארכיטקטורהטיורינגעדיין לא היה בשל להיות מסוגל להציע איכות וביצועים בהתאם לציפיות.

עם זאת, יש סיבות ספציפיות לכךשדה הקרב 5לא חרג מרמת הביצועים הזו במהלךGamescom 2018, למרות השימוש ב-RTX 2080 Ti חזק מאוד (ויקר מאוד). DICE למעשה הצליחה לעבוד על ההדגמה במשך שבועיים בלבד, ונשארה מופתעת מהעובדה שהמשחק יכול לרוץ למעשה ברזולוציית 4K עם מעקב אחר קרניים מופעל, אם כי כאמור בקצב פריימים של פחות מ-30 פריימים לשנייה.

עם זאת, הצוות זיהה כמה פתרונות אפשריים כדי להקל על העומס ולאפשר למשחק להשיג את אותם ביצועים כמו סדרת 1000 גם בנוכחות RTX פעיל. הראשון הוא לאפשר התאמה של רזולוציית העיבוד הקשורה למעקב אחר קרניים, אשר קשורה כרגע לרזולוציה הכללית של המשחק. שימוש ב-4K עבור גרפיקה במשחק אך הורדת השתקפויות RTX ל-1080p בהחלט יכול לעזור.

השילוב של דרייברים אופטימליים, צינור מנוהל בצורה יעילה יותר והפניה של כמה משאבים לעיבוד מסורתי יספקו גם תוספת ביצועים נוספת. עם אילו תוצאות, בדיוק? ובכן, כדי לגלות נצטרך לחכות לשחרור של Battlefield V, המתוכנן ל-19 באוקטובר.