נועדו והעולמות החיצוניים 2: פרופיל לינקדאין מאשר את השימוש במנוע Unreal 5

פרופיל לינקדאין אישר כי ייתכן שאובסידיאן בידור בחר להשתמש במנוע ה- Unreal 5 כדי לפתחמוּשׁבָּעההעולמות החיצוניים 2ו בעבר דיברו על אימוץ קווי משחקי ה- Epic עבור אחד מהשניים, ללא אישור רשמי, אך במציאות נראה שנראה את זה בפעולה עם שניהם.

הפרופיל החושף הוא זה של מתכנת הכלים פול מילר, שעובד על שני המשחקים ועוסק במפורש בפיתוח תוספים כדי לשפר את השימוש בעורך Unreal 4 או 5

כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות

ולא ניתן לטעון את הפוסט

לכן הגיוני כי המפתח שלעמודי נצחהוא החליט להשתמש במנוע יחיד לכל דבר, כך שיוכל לאחד את המאמצים הטכנולוגיים שלו ולא לפזר משאבים. בדרך זו הכלים המפותחים יכולים לשמש את כולם.

אם הכל יאושר, אובסידיאן יהיה עוד אולפני משחקי Xbox שיש להשתמש במנוע ה- Unreal 5. למעשה, זה יהיה בחברה מצוינת, מכיוון שהם עשו את אותה בחירה גם Enxile, Ninja Theory והקואליציה. קשה לומר מתי נועדו והעולמות החיצוניים 2 יגיעו לשוק, אך אנו מקווים שזה לא מפספס כל כך הרבה.

בינתיים אנו מחכים גםהמשחק החדש של ג'וש סוייר, שנראה במצב פיתוח מתקדםוזה יכול אפילו לצאת בשנת 2022.