השחקנית של Aloy מדברת על שם גרסת ה- IA של הדמות: יש הבטחות אבל גם דאגות

כפי שדיווחנו לאחרונה, סוני יצרה אאב -טיפוס של אופי IAכלומר, טכנולוגיות שיאפשרו לשחקנים ליצור אינטראקציה עם דמויות וירטואליות ולדבר איתם בשיחה אמיתית.

סרטון ייעודי הופיע ברשת באמצעות דליפהוזה נעלם מהרשת מהר מאוד בגלל סדרה של אבני זכויות יוצרים, אבל עכשיו כולם ראו את זה. הדמות שנבחרה לסרטון הייתהAloy, Protagonista באופק אסור מערבה(מה, באופן אירוני, מספר על הסיכונים של ה- AI אם משתמשים בהם בצורה לא נכונה).

הכל גרם לתגובה מאשלי בורץ ', שחקנית הקול של אלוי ושחקנית Mocapשאמר את שלו באמצעות סרטון בטיקוק.

התגובה של הפרשנות של אלוי

בורץ 'מסביר שזה היה מיידיצר קשר עם משחקי גרילה, מחברי האופק, שהבטיחו שההדגמה לחלוטין לא קשורה למשהו בפיתוח וכי ההדגמה הזו לא השתמשה בשום מרכיב בביצועי השחקן שלה, ולא בהקלטות פנים, וגם לא את קולו. עם זאת, בורץ 'מודה שהוא מודאג ממה שקורה.

@Ashly.Burch

בואו נדבר ב- AI Aloy

♬ צליל מקורי - אשלי בורץ '

"אני מרגיש מודאג," אמר. "ואני לא מודאג מגרילה בפרט או מאופק או מהביצועים שלי או מהקריירה שלי בפרט. אני מרגיש מודאג מצורת האמנות הזו. וידאו -צבעוני משמש כסוג של אמנות". בורץ 'הדגיש שאנישחקני קול מכים בימים אלה כדי לקבל הגנה מפני ה- AIוהאפשרות לתת את הסכמתם לכל גרסה של עבודתם שיכולה להתקיים בעתיד. "אתה צריך לפצות בצורה הוגנת ואתה צריך לומר לנו כיצד להשתמש בשיבוטים אלה," הוא הדגיש.

השחקנית הוסיפה שהוא מבין שהמפתחים ירצו להשתמש בטכנולוגיות חדשות ולא בהכרח מתנגד לדברו "אני מתאר לעצמי סרטון כמו [ההדגמה הטכנולוגית של Aloy] שיש לו את הביצועים של מישהו המחובר אליו. יש לזה את הקול, הפנים או התנועה של מישהו. והאפשרות שאם נאבד את הקרב הזה, לאדם אין אפשרות לערעור. לא תהיה לו הגנה. אין דרך להגיב. אפשרות זו גורמת לי להיות כל כך עצובה. הוא פוגע בי.

בורץ 'הגיע למסקנה כיהוא לא "מנסה להאשים אף חברת משחקי וידאו בפרט"והוא חזר ואמר שהוא לא מתעצבן מקיומה של טכנולוגיה, אלא שהוא רק רצה שהאמנים מוגנים על ידי העובדה שעבודתם ממוחזרת למעשה על ידי אלגוריתמים.