גיימרים הווידיאו תמיד מוצאים על מה להתלונן ובמשך זמן מה אחד הנושאים הקריטיים שנדונו ביותר הוא הנוכחות במשחקי הווידיאו של "ציור צהוב", או מגמת המפתחים לצבוע צהוב (אך גם של צבעים אחרים, תלויה) את הדרך שיש ללכת אחריה.
זה בכלל לא חידוש, ברור, אבל במשך זמן מה הדבר הפך לנושא האהוב על רבים ברשת, שמבקרים את הבחירה מסיבות שונות. כך קורה גם עבורShadasin's Creed Shadowsו
הערותיו של Ubisoft על Gialla Assassin's Creed Shadows
ל- GamesRadar+ הייתה הזדמנות לדבר עםמנהל קריאייטיב של Creed Creed Shadows, ג'ונתן דומונט.
דומונט נשאל מה זההצוות מתקרבבאשר לצבע הצהוב וכיצד Ubisoft איזנה את הצורך להבהיר מה הכיוון לעקוב אחריה ורמת טבילה מסוימת בעולם המשחק.
דומונט חשף שבמציאות ציור צהובזה לא נכלל במקור במקורוזה הוכנס לאחר בדיקת המשחק. דומונט אמר: "ובכן, זה לא היה נוכח עד שהשחקנים התקשו למצוא את דרכם במהלך פעילות השבילים הנסתרים".
דומונט אמר: "הסביבה שופעת ומלאה באלמנטים, ונתן כמה אינדיקציות היה הכרחי". אם אתה לא אוהב את הדרך הזו לדיווח על ההוראות, פיתרון אחר הוא שיהיה לידמויות משניות שממשיכות לדברלומר לאן ללכת, קצת כמו שזה קורהאלוהי המלחמה Ragnarokו
אנו גם מדווחים על כךמעריצי Creed Shadows של Assassin רוצים מצב קשה יותר: Ubisoft אומר שזה יגיעו