Artifact, המשחק המת של Valve, ראה עלייה פתאומית בשחקנים

Valve ידועה ביצירת משחקי וידאו מעולים ומוצלחים שאוהבים אחרי שנים רבות, אבל הם גם נכשלו מדי פעם. לדוגמה, הוא לא הצליח ליצור משחק קלפי מסחר טוב,חפץ, שהגיע ב-2018 ואז כמעט ננטש.

אולם כעת קרה דבר מוזר.12,000 שחקניםהם החליטו לחגוג את 2025 על ידי הפעלת Artifact.מה קורה?

מה שאנחנו יודעים על Artifact וספייקים של משתמשים

מספר השחקנים של Artifact Classic (הגרסה המקורית, כעת בחינם להפעלה, של Artifact) תפסה עלייה פתאומית ב-31 בדצמבר, והפכה מ-200 שחקנים בו-זמניים זעומים ל-5,000, לפני שהגיעה ליותר מ-12,000 משתמשים מחוברים. Artifact נשאר בסביבות 11,000 שחקנים במקביל לאורך ה-2 בינואר, לפני שמספר השחקנים שלו ירד לסביבות 150 בחצות ב-3 בינואר.

12 אלף שחקנים, שוב?
עַל יְדֵיu/Aurorac123בחפץ

הדבר המוזר הוא שמשהו כמעט זהה קרהאפילו בתחילת החודש: ב-14 בדצמבר, מספר השחקנים עלה לסביבות 14,000, נשארו שם כיומיים, ואז צנח בחזרה למאות ב-17.

התשובה האמיתית היא כךאף אחד לא יודע מה קורה. נראה שהתיאוריה הפופולרית ביותר בקהילה היא שהם בוטים, אם כי לא ברור למה מישהו יאמן בוטים לשחק ב-Artifact. אדם אחד הציע שמישהו מאמן בינה מלאכותית לשחק את המשחק "כבדיחות", וזה אולי הסבר תקף יותר. אדם אחר הציע שהספייקים נובעים מרובוטי הונאה שמגדילים את זמן המשחק במשחקים מזדמנים כדי לגרום לחשבונות Steam שלהם להיראות לגיטימיים כדי שהם לא ייחרמו.

תיאוריה נוספת, שעליה הצביעו כמה חברים ב-Artifact subreddit, היא שהספייק של השחקן הואבגלל פיראטים. מכיוון שחלק ממשחקי הווידאו דורשים אימות Steam, פיראטים משתמשים ב-AppID/SDK של משחק חינמי אחר כדי להערים על Steam לחשוב שיש להם עותק אמיתי. במקרה זה, הוצע שהם משתמשים ב-Artifact. עם זאת, התיאוריה הזו לא לגמרי מחזיקה מעמד, בשל העובדה ששיאים וצניחה בפעילות הם פתאומיים ביותר ומתרחשים בזמנים מאוד ספציפיים.

Valve עדיין לא הגיב על הנושא. לפחות המשחק החדש שלו לא הולך בדרכו של Artifact.מבוי סתום הוא הצלחה, עד כה.