הִמנוֹןזה לא היה רעיון שלאומנויות אלקטרוניותאבל זה לחלוטין תוצאה של שק שלBiowareו זה נאמר על ידי ג'ייסון שרייר הרגיל, שהודע היטב, של קוטאקו, שבכך רצה להגיב לאלה שהאשימו פרויקט הדומה לחלוטין למו"ל.
ברור שאומנויות אלקטרוניות מילאו תפקיד בהפקת ההמנון, אך כפי שסיפר שרייר, סביר להניח שהוא הפעיל רק עקיפה ולא שהוא הכניס את פיו לפרויקט, אם לא במונחים כלליים.
בקיצור, המנהלים של EA לא ביקשו בגלוי שיבוט של גורל, אלא פשוט משחק שירות שיבטיח הכנסות קבועות לאורך זמן. עם זאת, מימוש השלם נובע מ- Bioware, שהחליט על התרחיש וסגנון המשחקהִמנוֹןו יתר על כן, ידוע כי המו"לים הגדולים כמו אמנויות אלקטרוניות כבר לא מעוניינות להפיק משחקים שאין להם זנב הכנסה ארוך במיוחד.
ככל הנראה רבים מעדיפים להאשים את המו"לים בבחירות מסוימות מכיוון שהם לא יודעים איך הדברים עובדים. במציאות נראה כי אומנויות אלקטרוניות, אל מול בקשות כמו זו שמוצגת לעיל, משאירה חופש רב לצוותי הפיתוח שלה.