באר חיותזכה להכרה עצומה מהעיתונות, כולל זו שלהביקורת שלנו, ושל השחקנים, כשהאחרונים רוכשים אותו בהמוניהם. זהו אmetroidvaniaגילוי שבאמת עושה פרידה, למרות חוסר האמון הראשוני בשל העובדה שכןממומן על ידי הלייבל Bigmode של YouTuber Dunkey. יש גם דעות קדומות רבות בעולם משחקי הווידאו, למרבה הצער.
בכל מקרה, היופי של Animal Well נובע מעל הכל מאמנותו של מחברו, בילי באסו, אשר בראיון שהוענק למגזין Edge התוודה על כך שיש לולחתוך חדרים רביםבגרסה הסופית, שחלקם כבר עוצבו. זה בלתי נמנע עבור כל משחק וידאו שמשהו ייחתך במהלך הפיתוח.
קיצוצים בלתי נמנעים
"אני חושב שעיצוב Metroidvania הוא הרבה יותר קשה מאשר לעצב, למשל, פלטפורמה ליניארית שבה אתה יכול לטעון רמות", אמר באסו ל-Edge. "להכניס את החדרים החדשים למפה זה הצעד הראשון, ואז אתה צריך לעבור כנראה חמישה או שישהאיטרציותשל משחק לבדוק ולנסות אותם... אני יכול לחשוב על פריט חדש שיש לו השלכות על כל המפה, שגרם לי לחשוב מחדש על הכל."
באסו הסביר שיצירת החדרים הייתה תהליך "סופר-איטרטיבי", ואז אמר בלי לתת לזה יותר מדי משקל, שהוא "עיצב לפחות פעמיים את החדרים במשחק. המפה הראשית היא 16 על 16, לכן 256. הייתי אומר שכנראה תכננתי יתר על המידה500 חדריםבמהלך העשייה, שנחתכו או שונו ללא היכר".
בלתי נמנע, כפי שכבר נאמר. לא כל מה שנוצר או מעוצב במהלך יצירת המשחק בסופו של דבר זהה, לפעמים בגלל שהרעיון לא טוב, אחרים בגלל שזה נראה כך, אבל בפועל זה מוכיח שלא, אחרים בגלל שתמיד יהיה נחמד יש לך זמן אינסופי, אבל אז אתה צריך להתממש.
לפני שנעזוב אותך, אנו מזכירים לך ש- Animal Well זמין למחשב, PS5 ו-Nintendo Switch.