כפי שאתה תדע,il final dell'immersive sim Deus Ex: Mankind Dividedהשחקנים, שמצאו את זה, לא אהבו את זה במיוחדלא שלם ולא חד משמעי. למעשה זה היה, כפי שהסביר מארק ססר, אחד מהתסריטאים של Deus Ex: Human Revolution and Mankind Divided itself.
היזהר, כי מכאן והלאהנדבר בפתיחות על הסוף של המין המחולק. אם אתה לא רוצה לדעת שום דבר על זה, אל תמשיך לקרוא את החדשות.
נהרג על ידי מרובה משתתפים
ה-Deus Ex האחרון מסתיים בקרב מאכזב מול אויב שהיה בסדר כמיניבוס, בטח לא כנבל של המשחק כולו. יתר על כן, נושאים רבים נותרים לא פתורים, עד כדי כך שלפחות אחד מתפספסאזור נוסף לבקר בו כדי לגלות סוף סוף את הקלפים. בהתחשב בכך שסרט ההמשך הופסק עקב הכישלון של Mankind Divided, מדובר בסגירה שבאמת משאירה טעם רע בפה.
ססר, שהתראיין ל-From Script to Life, לא רק מסכים עם הביקורות, אלא גם חשף שפשוט, זה לא היה צריך להיות הסוף. "זה בהחלט לא נגמר," הוא אמר, והסביר שהסוף הרע,מרצ'נקו, נועד במקור להיות "הבוס באמצע המשחק"ושאחרי שינצחו אותו יצטרכו השחקנים לנסוע לעיר רביע, שם יסתיים הסיפור. "זה אף פעם לא היה המוח מאחורי הכל, בסדר? זו הזרוע. ובגלל זה, לדעתי, זה לא מספק".
לאחר מכן הסביר Cecere שהסיום של Deus Ex: Mankind Divided הוא תוצאה של מחזור פיתוח בעייתי והוספה מתמשכת של מצב מרובה משתתפים, ששאב משאבים מקמפיין השחקן היחיד. "נאלצנו לחתוך הרבה מהמשחק בגלל בעיות באולפן, מימון ודברים כאלה. אני לא חולק על רוב הביקורות, במיוחד לגבי הסוף".
הרעיון היה שהפרק השלישי יפתור את הבעיה, יסגור מעגל, אבל התקוות לראות אותו הלכה והתמעטה ככל שחלף הזמן. Eidos-Montreal מעולם לא לקחה את הסדרה שוב בזמן שהיא הייתה עם Square Enix. הפיתוח של פרק חדש החל לאחר רכישת Embracer Group, אך לא פורסמו חדשות לגביו וחלק מהכותבים המקוריים, כולל Cecere, אינם בקשר עוד עם צוות הפיתוח.
כרגע נראה שהפרויקט בוטל, בשל הפיטורים הרבים שביצעה Embracer לצורך ארגון מחדש לאחר תקופה ארוכה של משבר עקב אי השגת הסכם עם הקרן הערבית של בן סלמאן תמורת 2 מיליארד דולר. צריך גם לומר שזה לא היה המשך ישיר ל-Mankind Divided, שסיפורו נועד להישאר קטום.