AMD FSR 4 יהיה זמין מייד בהרבה משחקים ... בזכות FSR 3.1?

כפי שאתה יודע עד עכשיו, AMD הציגה את הצפוי ב-CES 2025FSR 4, הגרסה החדשה של טכנולוגיית ההגדלה שלה. כמו ב-GPUs מסדרת RX 9070, הפרטים שסופקו היו דלילים, והגבילו את עצמם להזכיר את השימוש בבינה מלאכותית.

עם זאת, הדלפות מהמדליף @Kepler_L2 מציעות ש-FSR 3.1 ישמש כבסיס ל-FSR 4, ויבטיח תאימות לכל הכותרים התומכים בגרסה 3.1. החדשות הללו מעודדות את המשתמשים שרוכשים את ה-RDNA 4 GPUs החדשים, מכיוון שהם יכולים ליהנות ממבחר רחב של משחקים מותאמים ישירות מהקופסה.

האם קל לשדרג מ-FSR 3.1 ל-FSR 4?

נראה כי המעבר מ-FSR 3.1 ל-FSR 4 ידרוש התערבות מינימלית של המפתחים, עםהחלפת DLL פשוטה, או ספריות קישורים דינמיים. קובצי DLL הם כמו "מכלים" של פונקציות ומשאבים המשותפים ליישומים שונים. במקרה של FSR, אנו יכולים לדמיין ש-DLLs מכילים את הקוד שמיישם את פונקציות ההגדלה. כאשר פועל משחק התומך ב-FSR, מערכת ההפעלה טוענת קובצי FSR DLL ומקשרת אותם למשחק, מה שמאפשר לה להשתמש בתכונות אלו בדיוק.

הפוסט של קפלר

קלות ההטמעה הזו, בשילוב עם המספר ההולך וגדל של כותרים התומכים ב-FSR 3.1, מבשרת טובות להפצה מהירה של FSR 4. נזכיר ש-FSR 4 ינצל את מאיצי הבינה המלאכותית הייעודיים הקיימים ב-RX 9070 GPUs כדי להציע איכות גבוהה העלאת קנה מידה 4K, שיפור הביצועים עם Frame-Gen והפחתת זמן ההשהיה הודות ל-Anti-Lag 2.

למרבה הצער, FSR 4 יהיה בלעדי למעבדי RDNA 4 GPU, ויגביל את הגישה למי שרוכש את הכרטיסים החדשים של AMD. למרות היעדר תאריך שחרור רשמי, FSR 4 צפוי לצאת לראשונה במרץ, לצד סדרת RX 9070, נותר לראות אם תאימות עם FSR 3.1 אכן תתורגם לתמיכה נרחבת מיד ומה ההשפעה של טכנולוגיה זו. שוק ה-GPU.אבל כנראה שגם ה-RX 9070 נדחה מסיבה זו.

מה אתה חושב? האם אתה מחכה לטכנולוגיית AMD? ולדעתך זה יוכל להתחרותעם ה-DLSS 4 החדש של NVIDIA? ספר לנו את שלך בתגובות למטה.