לבד בחושךהוא קיבל את הרגיל רק בשעות האחרונותניתוחיםטכניקה שליציקה דיגיטלית, אבל כמו שאומרים במקרים האלה: מוטב מאוחר מאשר לעולם לא. גם בגלל שהניתוח המעמיק חושף פרטים מעניינים הקשורים לגרסה המחודשת של Pieces Interactive.
זמין החל מה-20 במרץ למחשב, PS5 ו-Xbox Series X|S, Alone in the Darkמאמצת פתרונות טכנולוגיים מתוחכמים למדילשחזר את התכונות של דיוויד הרבור וג'ודי קומר, גם באמצעות אורות נפח ומערכת תאורה גלובלית קבועה מראש על מנת להעניק לסביבות מסוימות אווירה מוזרה.
ב-PS5 וב-Xbox Seriesשני מצבי גרפיקה שונים: אחד מכוון ל-4K ו-30 פריימים לשנייה, השני מכוון ל-1440p ב-60 פריימים לשנייה. בשני המקרים נעשה שימוש ב-scaler דינמי, אשר, עם זאת, אינו נופל הרבה מתחת לערכים הממוצעים הללו, בעוד ב-Xbox Series S ספירת הפיקסלים יורדת משמעותית, עד ל-450p בלבד במצב 60 fps.
בין עליות וירידות
בדיוק כפי שמתואר אצלנוסקירת Alone in the Dark, המגזר הטכני של הגרסה המחודשת נע בין עליות ומורדות, ומציע כמה רצפים של השפעה ללא ספק, כמו גם כמה נאיביות, שככל הנראה משתקפות גם ובעיקר ב-ביצועים, אף פעם לא באמת קבועיםבלי קשר להחלטה.
למרות הפשרות הברורות שחייבות להתקבל כדי לשחק בפלטפורמות מסוימות, הדעה הסופית של Digital Foundry היא חיובית: "כתחייה של משחק כה חשוב, ל-Alone in the Dark יש קסם מפתיע", קראנו במאמר. "הוא מתהדר באווירה נהדרת בזכות הפירוט המוקפד של הנוף, אם אתה מסוגל לקבל את הפגמים שלו".